في البرمجة ، هناك العديد من المواقف عندما يكون من الضروري تلقي البيانات من المستخدم باستخدام لوحة المفاتيح. في هذه المقالة ، سوف ننظر في كيفية إدخال المتغير س من لوحة المفاتيح في لغات البرمجة المختلفة.
الخطوة 1. حدد لغة البرمجة التي ستعمل بها. كل لغة لها طريقتها الخاصة في إدخال البيانات من لوحة المفاتيح. على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك العديد من اللغات الشائعة: جافا وبيثون وج++.
النظام.خارج.طباعة ("أدخل س:");
الباحث س = الماسح الضوئي.التالي ();
في هذا الرمز ، نقوم بإنشاء مثيل لفئة الماسح الضوئي وربطه بالدفق System.in ، والذي يمثل إدخال لوحة المفاتيح القياسية. ثم نعرض مطالبة للمستخدم وقراءة القيمة التي أدخلوها في المتغير س.
- كوت < < " أدخل س:";
- سين > > س;
| العودة 0; | |
| } | |
| في هذا الرمز ، نعلن المتغير س واستخدام مشغل سين لقراءة القيمة من لوحة المفاتيح. ثم نعرض رسالة نصية باستخدام مشغل كوت. | الآن بعد أن عرفت المبادئ الأساسية لكتابة المتغير س من لوحة المفاتيح بلغات برمجة مختلفة ، يمكنك استخدام هذه المعلومات في مشاريعك. |
المتغير س: إرشادات خطوة بخطوة لإدخال لوحة المفاتيح | |
| الخطوة 1: افتح محرر النصوص | الخطوة 2: إنشاء ملف برنامج جديد |
الخطوة 3: اكتب الرمز لإدخال المتغير س | |
| المتغير س: إرشادات خطوة بخطوة لإدخال لوحة المفاتيح | لإدخال المتغير س من لوحة المفاتيح ، اتبع الإرشادات أدناه: |
| خطوة | الإجراء |
| 1 | فتح البرنامج الذي كنت تخطط لاستخدام متغير س. |
2
أعلن عن المتغير س باستخدام الرمز المناسب. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم لغة برمجة سي programming ، فأدخل الكود التالي:
إنت إكس;
3
أضف رمزا يقرأ القيمة المدخلة من لوحة المفاتيح ويعينها للمتغير س. على سبيل المثال ، في لغة برمجة سي programming ، قد يبدو الأمر كما يلي:
سين > > س;
4
حفظ الملف وتشغيل البرنامج.
5
أثناء تنفيذ البرنامج ، أدخل القيمة المطلوبة للمتغير س من لوحة المفاتيح واضغط على إنتر.
6
يأخذ البرنامج في الاعتبار القيمة المدخلة ويعينها إلى المتغير س لمزيد من الاستخدام.
الآن أنت تعرف كيفية إدخال المتغير س من لوحة المفاتيح. حظا سعيدا في البرمجة!
الخطوة 1: افتح محرر نصوص
قبل إدخال متغير من لوحة المفاتيح ، تحتاج إلى فتح محرر نصوص يسمح لك بكتابة رمز البرنامج. قد تحتاج إلى أي محرر نصوص ، مثل المفكرة على ويندوز أو محرر النصوص (تكستديت) على ماك.
لفتح محرر نصوص ، انقر فوق رمز المحرر ، والذي يوجد عادة على سطح المكتب أو في قائمة ابدأ. إذا لم تتمكن من العثور على محرر نصوص ، فيمكنك تشغيل أي تطبيق يسمح لك بإنشاء ملفات نصية وتحريرها.بمجرد فتح محرر النصوص ، تكون جاهزا للمتابعة إلى الخطوة التالية لإدخال المتغير س من لوحة المفاتيح.
الخطوة 2: إنشاء ملف برنامج جديد
1. افتح محرر النصوص المفضل لديك أو بيئة التطوير المتكاملة (إيد).2. انقر فوق الزر" إنشاء ملف جديد " أو حدد الخيار المناسب في قائمة ملف.
3. أدخل اسم ملف ، على سبيل المثال ، "main.py" لإنشاء ملف برنامج بيثون.