الوحدة هي واحدة من منصات الألعاب الأكثر شعبية وقوية التي تسمح لك لخلق الألعاب والتطبيقات البصرية لمختلف المنصات ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر والأجهزة النقالة وأجهزة. إذا كنت جديدا على الوحدة وتريد أن تبدأ رحلتك إلى عالم تطوير اللعبة ، ثم هذا الدليل هو لك.
قد يكون البدء في الوحدة أمرا صعبا بعض الشيء ، خاصة للمبتدئين. ولكن مع دليل خطوة بخطوة ، يمكنك إتقان أساسيات الوحدة بسرعة والبدء في إنشاء ألعابك الخاصة. في هذا الدليل ، سنلقي نظرة على الخطوات الأساسية التي تحتاج إلى اتباعها للبدء في الوحدة.
الخطوة 1: تثبيت الوحدة. قم بتنزيل أحدث إصدار من الوحدة من الموقع الرسمي وتشغيل المثبت. اتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة لتثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
الخطوة 2: إنشاء مشروع جديد. بعد تثبيت الوحدة ، قم بتشغيل البرنامج وانقر على زر" جديد " لإنشاء مشروع جديد. حدد المجلد لحفظ المشروع وحدد اسمه.
الخطوة 3: استكشاف واجهة الوحدة. تحتوي الوحدة على العديد من الأدوات والوظائف ، لذلك من المهم جدا فهم كيفية العمل مع واجهتها. استكشف لوحات وأدوات الوحدة المختلفة واكتشف كيف تتفاعل مع بعضها البعض.
من المهم أن تتذكر أن الوحدة هي منصة مرنة للغاية وقابلة للتخصيص. يمكنك تخصيص الواجهة وفقا لاحتياجاتك عن طريق إضافة أو إزالة اللوحات والأدوات.
الخطوة 4: ابدأ في إنشاء لعبتك. توفر الوحدة مجموعة متنوعة من أدوات تطوير الألعاب ، بما في ذلك محرر المشهد المرئي ومحرر التعليمات البرمجية ومحرر الرسوم المتحركة والمزيد. تعلم أساسيات كل أداة وابدأ في إنشاء لعبتك الأولى.
باتباع هذا الدليل التفصيلي ، يمكنك البدء في تطوير ألعاب الوحدة من البداية وإنشاء مشاريعك الخاصة. لا تخف من تجربة واستكشاف ميزات الوحدة لإنشاء تصميمات ألعاب مذهلة.
- الشروع في العمل مع الوحدة: دليل المبتدئين الكامل
- الخطوة 1: تثبيت الوحدة
- الخطوة 2: إنشاء مشروع جديد
- الخطوة 3: واجهة الوحدة
- الخطوة 4: إنشاء الكائنات
- الخطوة 5: إعداد الكائنات
- الخطوة 6: إنشاء مشاهد
- الخطوة 7: البرامج النصية والبرمجة
- الخطوة 8: الاختبار والإطلاق
- الخطوة 9: التصدير والتوزيع
- تسجيل الحساب وتركيب الوحدة
- إنشاء المشروع الأول والمفاهيم الأساسية للوحدة
- تثبيت الوحدة
- إنشاء مشروع جديد
- المفاهيم الأساسية للوحدة
- تعلم محرر الوحدة وإنشاء عناصر لعبة بسيطة
- سؤال وجواب
- ماذا علي أن أفعل إذا أردت البدء من جديد في الوحدة?
- هل يمكنني حفظ مشاريعي الحالية عند إعادة تشغيل الوحدة?
- ماذا علي أن أفعل إذا كان لدي مشاكل مع الوحدة?
- ما هي لغة البرمجة التي يجب أن أستخدمها للتطوير في الوحدة?
- ما هي الموارد المتاحة للمبتدئين في الوحدة?
الشروع في العمل مع الوحدة: دليل المبتدئين الكامل
الوحدة هي بيئة تطوير ألعاب متعددة المنصات تتيح لك إنشاء ألعاب وتصورات ومحاكاة وتطبيقات تفاعلية أخرى. إذا كنت جديدا على الوحدة ، قد تحتاج إلى دليل للبدء معها.
هنا هو دليل المبتدئين الكامل لمساعدتك على البدء مع الوحدة:
الخطوة 1: تثبيت الوحدة
- انتقل إلى موقع الوحدة الرسمي (https://unity.com /) وتحميل أحدث نسخة من الوحدة المحور.
- قم بتشغيل مركز الوحدة واتبع تعليمات معالج التثبيت لتثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- سجل على موقع الوحدة للوصول إلى التحديثات والموارد الإضافية.
الخطوة 2: إنشاء مشروع جديد
- قم بتشغيل مركز الوحدة وحدد" المشاريع " في الجزء الأيمن.
- انقر فوق الزر" جديد " وحدد اسم وموقع مشروعك.
- حدد قالب مشروع (على سبيل المثال ، 2 د أو 3 د) وانقر على "إنشاء".
الخطوة 3: واجهة الوحدة
تعرف على العناصر الأساسية لواجهة الوحدة:
- عرض المشهد: يعرض مشهد مشروعك.
- عرض اللعبة: يعرض طريقة اللعب.
- التسلسل الهرمي: يظهر التسلسل الهرمي للكائنات في المشهد.
- المفتش: يسمح لك بتخصيص خصائص الكائنات المحددة.
- المشروع: يحتوي على جميع ملفات المشروع.
الخطوة 4: إنشاء الكائنات
- افتح المشهد بتحديده في علامة التبويب" مشروع".
- انقر بزر الماوس الأيمن على المشهد وحدد" إنشاء فارغ " لإنشاء كائن فارغ.
- لإنشاء أنواع أخرى من الكائنات ، حددها من قائمة السياق أو استخدم اختصارات لوحة المفاتيح.
الخطوة 5: إعداد الكائنات
حدد كائنا في التسلسل الهرمي أو في المشهد واستخدم المفتش لضبط خصائصه:
- تحويل: يسمح لك بنقل كائن وحجمه وتدويره.
- العارض: يسمح لك بتخصيص عرض كائن (مواد ، مواد ، إلخ.).
- المصادم: يضيف قذيفة المادية لكائن للكشف عن الاصطدام.
- البرنامج النصي: يضيف السلوك إلى كائن باستخدام البرامج النصية الوحدة.
الخطوة 6: إنشاء مشاهد
- اضبط خلفية المشهد عن طريق تحديد كائن "الكاميرا الرئيسية" وضبط خصائصه.
- أضف كائنات إلى المشهد باتباع الإرشادات الواردة في الخطوة 4.
- إعداد الجاهزة (كائنات قابلة لإعادة الاستخدام) وإضافتها إلى مكان الحادث لخلق مستويات وعوالم مختلفة.
الخطوة 7: البرامج النصية والبرمجة
الوحدة يسمح لك باستخدام لغة البرمجة ج # لإنشاء البرامج النصية وبرمجة سلوك الكائنات:
- افتح نافذة "متجر الأصول"في مركز الوحدة للعثور على الحزم وتثبيتها بأمثلة ودعم ج#.
- قم بإنشاء برنامج نصي جديد عن طريق تحديد "إنشاء" في نافذة "المشروع" وتحديد "ج# البرنامج النصي".
- افتح البرنامج النصي في بيئة التطوير المحددة (على سبيل المثال ، فيسوال ستوديو) وابدأ في كتابة التعليمات البرمجية.
- إرفاق البرنامج النصي إلى الكائن في المفتش لإضافة سلوكه.
الخطوة 8: الاختبار والإطلاق
- حدد منصة وتكوينه في نافذة" بناء إعدادات " (على سبيل المثال ، بيسي ، ماك ، الروبوت).
- انقر فوق الزر" تشغيل " في الوحدة لتشغيل اللعبة أو استخدام بيئة التطوير لتصحيح الكود واختباره.
الخطوة 9: التصدير والتوزيع
- انتقل إلى نافذة" إنشاء الإعدادات " وحدد النظام الأساسي الذي تريد تصدير اللعبة من أجله.
- انقر فوق "إنشاء" لإنشاء ملف أو حزمة قابلة للتنفيذ مع لعبتك.
- نقل اللعبة إلى أشخاص آخرين أو بعد ذلك على منصة تسليم المحتوى (على سبيل المثال ، البخار ، جوجل اللعب).
الآن لديك دليل كامل لتبدأ مع الوحدة. حظا سعيدا في مساعيك الإبداعية!
تسجيل الحساب وتركيب الوحدة
قبل البدء في استخدام الوحدة ، تحتاج إلى تسجيل حساب على موقع الوحدة الرسمي. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح موقع الوحدة الرسمي على https://unity.com /.
- انقر فوق الزر" تسجيل الدخول " في الزاوية اليمنى العليا من الصفحة.
- حدد" إنشاء معرف وحدة " (إنشاء حساب وحدة).
- املأ الحقول المطلوبة في نموذج التسجيل ، بما في ذلك اسمك الأول واسم العائلة وعنوان بريدك الإلكتروني وإنشاء كلمة مرور. تأكد من أن عنوان البريد الإلكتروني متاح للتأكيد.
- قراءة وقبول شروط الاستخدام وسياسة الخصوصية.
- انقر فوق الزر" إنشاء حساب " لإكمال التسجيل.
بعد التسجيل الناجح ، ستتم إعادة توجيهك إلى صفحة حساب الوحدة الخاصة بك. هنا يمكنك إعداد ملف التعريف الخاص بك والوصول إلى الموارد المختلفة المتعلقة بالوحدة.
الآن بعد أن أصبح لديك حساب وحدة ، يمكنك متابعة تثبيت الوحدة نفسها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك:
- في صفحة حساب الوحدة الخاصة بك ، انقر فوق علامة التبويب التنزيلات.
- حدد إصدار الوحدة الذي ترغب في تثبيته. يوصى باختيار أحدث إصدار مستقر.
- حدد نظام التشغيل الذي تقوم بتثبيت الوحدة (ويندوز ، ماك أو لينكس).
- انقر على الرابط لتحميل الوحدة.
- بعد اكتمال التنزيل ، قم بتشغيل الملف الذي تم تنزيله واتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة لتثبيت الوحدة.
- بعد اكتمال التثبيت ، قم بتشغيل الوحدة وقم بتسجيل الدخول إلى حسابك.
مبارك! لقد سجلت بنجاح حساب الوحدة وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكنك الآن البدء في إنشاء مشاريعك الأولى واستكشاف إمكانيات محرك الوحدة القوي.
إنشاء المشروع الأول والمفاهيم الأساسية للوحدة
الوحدة هي محرك قوي لتطوير الألعاب يوفر مجموعة متنوعة من الأدوات لمساعدتك في إنشاء ألعاب بجودة احترافية. قبل البدء في العمل مع الوحدة ، من المهم فهم بعض المفاهيم الأساسية وتعلم كيفية إنشاء مشروعك الأول.
تثبيت الوحدة
لبدء العمل مع الوحدة ، ستحتاج إلى تثبيت البرنامج نفسه. يمكنك تنزيل أحدث إصدار من الوحدة من الموقع الرسمي unity.com . ثم قم بإجراء التثبيت وفقا للتعليمات.
إنشاء مشروع جديد
بعد تثبيت الوحدة ، يمكنك إنشاء مشروع جديد. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:
- الوحدة المفتوحة.
- في نافذة المشروع الجديد ، حدد اسما لمشروعك وحدد الموقع الذي تريد حفظ المشروع فيه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- حدد قالب مشروع. تقدم الوحدة عدة قوالب محددة مسبقا لأنواع مختلفة من الألعاب. اختر أفضل ما يناسب احتياجاتك أو اترك التحديد فارغا لإنشاء مشروع فارغ.
- انقر فوق الزر" إنشاء". ستقوم الوحدة بإنشاء مشروع جديد وفتحه في بيئة التطوير.
المفاهيم الأساسية للوحدة
عندما تبدأ العمل مع الوحدة ، قد تحتاج إلى معرفة بعض المفاهيم الأساسية من أجل إنشاء الألعاب بنجاح. وهنا بعض منهم:
- المشهد هو مساحة تجري فيها أنشطة الألعاب. تتكون كل لعبة من مشهد واحد أو أكثر ، والتي قد تحتوي على كائنات وشخصيات وأضواء وأصوات وعناصر أخرى.
- غاموبجيكت (كائن اللعبة) هو لبنة البناء الرئيسية للعبة. إنه يمثل عنصرا أساسيا يمكن وضعه والتلاعب به في المشهد. يمكن أن يكون كائن اللعبة شخصية ، أو كائن بيئة ، أو ضوء ، وما إلى ذلك.
- المكون هو جزء من كائن اللعبة الذي يضيف وظائف إليه. يمكن للمكونات التحكم في حركة الكائن والتحكم في الرسوم المتحركة واكتشاف الاصطدامات والمزيد.
- البرنامج النصي هو برنامج مكتوب بلغة برمجة يوفر منطق اللعبة ووظائفها. يمكن إرفاق البرامج النصية بأشياء اللعبة وتنفيذها في أحداث معينة.
- المفتش هو لوحة حيث يمكنك تغيير خصائص وإعدادات كائنات اللعبة ومكوناتها. باستخدام المفتش ، يمكنك ، على سبيل المثال ، تغيير موضع أو حجم أو لون كائن اللعبة.
هذه ليست سوى بعض المفاهيم الأساسية للوحدة. باتباع هذا الدليل خطوة بخطوة ودراسة وثائق الوحدة ، يمكنك تعميق معرفتك ومهاراتك في إنشاء الألعاب.
تعلم محرر الوحدة وإنشاء عناصر لعبة بسيطة
الوحدة هي أداة قوية لإنشاء الألعاب توفر للمطورين جميع الأدوات اللازمة لتنفيذ أفكارهم. ومع ذلك ، قبل البدء في إنشاء عناصر اللعبة ، من المهم أن تتعرف على محرر الوحدة ووظائفه الأساسية.
فيما يلي بعض الخطوات الأساسية لمساعدتك في استكشاف محرر الوحدة وإنشاء عناصر لعبة بسيطة:
- تثبيت الوحدة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بعد التثبيت الناجح ، افتح مركز الوحدة ، مركز إدارة مشروع الوحدة.
- إنشاء مشروع جديد. للقيام بذلك ، حدد علامة التبويب "المشاريع" وانقر على زر "جديد". أدخل اسم المشروع وحدد مجلدا لحفظه.
- تعرف على النوافذ الرئيسية لمحرر الوحدة:
- تعلم كيفية إنشاء كائنات اللعبة. في نافذة المشروع ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد إنشاء. ثم حدد نوع الكائن ، على سبيل المثال ، " مكعب "أو"المجال".
- تعلم كيفية تحريك الكائنات وتدويرها. باستخدام أدوات النقل والتدوير في نافذة المفتش ، يمكنك تغيير موضع واتجاه الكائنات في المشهد.
- تعرف على كيفية تعيين خصائص الكائنات. في نافذة المفتش ، يمكنك تكوين خصائص مختلفة للكائنات ، مثل اللون والحجم والمعلمات المادية وغيرها.
- تعلم كيفية إنشاء نصوص بسيطة. في نافذة المشروع ، قم بإنشاء برنامج نصي فارغ جديد وافتحه في بيئة التطوير التي اخترتها. تعلم أساسيات لغة البرمجة ، مثل الإعلانات المتغيرة والعبارات الشرطية والحلقات.
- تعرف على كيفية ربط البرامج النصية بالكائنات. في نافذة المفتش ، حدد الكائن الذي تريد ربط البرنامج النصي به واسحبه إلى حقل البرامج النصية. ثم حدد البرنامج النصي المطلوب من القائمة وقم بإدارته من خلال استدعاءات الوظائف.
هذه مجرد مجموعة أساسية من الميزات والأدوات التي ستحتاجها عند التعلم واستخدام الوحدة. ستعتمد الخطوات التالية على أهدافك وغاياتك المحددة.
حظا سعيدا في تعلم الوحدة وإنشاء عناصر اللعبة الأولى!
سؤال وجواب
ماذا علي أن أفعل إذا أردت البدء من جديد في الوحدة?
إذا كنت تريد البدء من جديد في الوحدة ، فعليك اتباع بعض الخطوات. أولا ، ستحتاج إلى حذف جميع مشاريع وملفات الوحدة الموجودة من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ثم ستحتاج إلى تنزيل وتثبيت أحدث إصدار من الوحدة من الموقع الرسمي. بعد التثبيت ، ستتمكن من بدء العمل مع مشروع جديد في الوحدة.
هل يمكنني حفظ مشاريعي الحالية عند إعادة تشغيل الوحدة?
نعم ، يمكنك حفظ مشاريعك الحالية عند إعادة تشغيل الوحدة. قبل حذف الوحدة من جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، تأكد من أنك قمت بنسخ جميع مشاريعك احتياطيا على وسائط خارجية أو تخزين سحابي. بعد إعادة تثبيت الوحدة ، سوف تكون قادرة على استيراد المشاريع الخاصة بك مرة أخرى إلى البرنامج.
ماذا علي أن أفعل إذا كان لدي مشاكل مع الوحدة?
إذا كنت تواجه مشاكل مع الوحدة وتريد البدء من جديد ، فيجب عليك اتباع بعض التوصيات. أولا ، حاول إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك ثم إعادة تشغيل الوحدة. إذا لم يساعد ذلك ، فحاول إلغاء تثبيت الوحدة وإعادة تثبيتها. إذا استمرت المشكلة ، فقم بزيارة منتدى الوحدة الرسمي أو اتصل بفريق دعم الوحدة للحصول على المساعدة.
ما هي لغة البرمجة التي يجب أن أستخدمها للتطوير في الوحدة?
يمكنك استخدام العديد من لغات البرمجة لتطوير في الوحدة ، بما في ذلك ج# ، جافا سكريبت ، وبو. ومع ذلك ، فإن لغة البرمجة الأكثر شيوعا لتطوير الوحدة هي ج#. ج # هي لغة برمجة قوية وشعبية توفر فرصا واسعة لإنشاء الألعاب والتطبيقات في الوحدة.
ما هي الموارد المتاحة للمبتدئين في الوحدة?
هناك العديد من الموارد المفيدة للمبتدئين في الوحدة. يمكنك البدء بموقع الوحدة الرسمي ، حيث ستجد الوثائق والمواد التدريبية والمنتديات المجتمعية. هناك أيضا دورات عبر الإنترنت ودروس فيديو لمساعدتك على إتقان أساسيات الوحدة. لا تنس الكتب والمدونات ، حيث يشارك المطورون ذوو الخبرة معارفهم ونصائحهم.