البيئات الافتراضية هي جزء لا يتجزأ من الرسومات الحديثة. واحدة من الطرق لجعل المشهد في خلاط حية وديناميكية هو استخدام تتبع الكاميرا من كائن. يسمح هذا التأثير للمشاهد بتجربة الحركة والمنظور ، مما يخلق بيئة أكثر واقعية وغامرة.
في الخلاط ، يتم تحقيق تتبع الكاميرا لكائن باستخدام وحدة تحكم خاصة - "اتبع قيد المسار". تسمح وحدة التحكم هذه للكاميرا بالتكيف تلقائيا مع حركة الكائن ، مع الاحتفاظ بها في الإطار وتحديد الموضع المطلوب واتجاه الكاميرا.
لتعيين تتبع الكاميرا لكائن ما ، حدد الكاميرا وانتقل إلى علامة التبويب "القيود" في محرر الخصائص. ثم تحتاج إلى إضافة "متابعة قيد المسار" وتحديد الكائن الذي ستتبعه الكاميرا.
من المهم ملاحظة أن الخلاط يوفر العديد من الإعدادات التي تسمح لك بتكوين تتبع الكاميرا لكائن بالتفصيل. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد محاور مختلفة تتحرك الكاميرا على طولها ، والتحكم في المسافة من الكاميرا إلى الكائن ، وتعيين درجة حركة الكاميرا ودورانها.
لا يعد تتبع كائن باستخدام الكاميرا طريقة لإنشاء تأثيرات بصرية رائعة فحسب ، بل يعد أيضا أداة قوية لنقل فكرة وتعكس الحالة المزاجية في المشهد. يسمح الكائن المتحرك الذي تم التقاطه للمشاهد بتجربة الواقع والانغماس في مساحة افتراضية.
نتيجة لاستخدام تتبع الكاميرا لكائن في الخلاط ، يمكنك تحقيق نتائج مبهرة في إنشاء رسوم متحركة ومشاهد ثلاثية الأبعاد. تتيح لك هذه الطريقة إنشاء مقاطع فيديو وألعاب وتصورات ديناميكية ومثيرة من شأنها أن تأسر المشاهد وتمنحه تجربة لا تنسى.
- الشروع في العمل مع الكاميرا في خلاط
- إنشاء كائن ليتم مراقبته
- تثبيت كاميرا في مسار كائن
- تكوين إعدادات تتبع الكاميرا
- الرسوم المتحركة لحركة الكاميرا
الشروع في العمل مع الكاميرا في خلاط
1. إنشاء مشروع جديد في خلاط.
يوفر خلاط المستخدمين مع القدرة على خلق نماذج 3د ، والرسوم المتحركة ، وتصورات. للبدء مع الكاميرا ، فتح خلاط وإنشاء مشروع جديد.
2. إضافة كائن أو استيراد النموذج الخاص بك.
للحصول على كائن يمكن تتبع الكاميرا عليه ، أضف كائنا بدائيا مثل مكعب أو كرة ، أو قم باستيراد النموذج الخاص بك.
3. حدد كائنا وانتقل إلى وضع الكاميرا.
حدد الكائن الذي ستركز عليه الكاميرا بالنقر بزر الماوس الأيمن فوقه. ثم انقر فوق الزر" عرض "في القائمة العلوية وحدد"الكاميرا". لقد تحولت الآن إلى وضع الكاميرا.
4. اضبط إعدادات الكاميرا.
في وضع الكاميرا ، افتح لوحة الكاميرا على الجانب الأيمن من الشاشة. هنا يمكنك ضبط موضع الكاميرا واتجاهها ، بالإضافة إلى معلمات أخرى مثل المنظور وعمق المجال.
5. قم بإنشاء رسم متحرك أو حرك الكاميرا يدويا.
الآن يمكنك البدء في العمل مع الكاميرا. لإنشاء رسم متحرك ، استخدم الإطارات الرئيسية لتذكر مواضع الكاميرا وتوجهاتها في مراحل زمنية مختلفة. إذا كنت تريد التحكم في الكاميرا يدويا ، فاستخدم أدوات النقل والتدوير والتكبير المتوفرة في وضع الكاميرا.
باتباع هذه الخطوات ، ستتمكن من بدء العمل مع الكاميرا في الخلاط وإنشاء رسوم متحركة وتصورات فريدة.
إنشاء كائن ليتم مراقبته
قبل البدء في تتبع كائن بكاميرا ، تحتاج إلى إنشاء الكائن نفسه ، والذي سيتم مراقبته. في الخلاط ، يمكنك إنشاء كائن من مختلف الأشكال والأنواع.
1. انقر فوق الزر" إضافة " في شريط الأدوات أو اضغط على شيفت+أ على لوحة المفاتيح وحدد نوع الكائن الذي تريد إنشاؤه. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار "مكعب" أو "كرة" أو "أسطوانة".
ملاحظة: يمكنك أيضا استيراد كائن من الخارج أو استخدام نماذج جاهزة.
2. بعد إنشاء كائن في المشهد ، يمكنك تحريكه وقياسه وتدويره باستخدام أدوات الخلاط.
3. تأكد من أن الكائن في المكان المناسب على المسرح وله الأبعاد المناسبة لتتبع الكاميرا.
4. يمكنك أيضا إضافة رسوم متحركة إلى الكائن بحيث يتحرك أو يغير شكله أثناء التتبع.
الآن لديك كائن سيتم مراقبته بواسطة الكاميرا.
تثبيت كاميرا في مسار كائن
لوضع الكاميرا في مسار كائن ، اتبع التعليمات البسيطة:
- حدد الكاميرا التي تريد ربط مسار الكائن بها. للقيام بذلك ، يمكنك النقر فوقه بالماوس أو تحديده في لوحة الكائنات.
- قم بالتبديل إلى وضع إعداد مسار القيادة بالنقر فوق الزر "مسار القيادة" في شريط الأدوات.
- إنشاء مسار الحركة للكائن الذي تريد أن تتبع مع الكاميرا. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أدوات إنشاء المسار في الخلاط.
- حدد الكاميرا مرة أخرى وانتقل إلى وضع إعدادات اتصال الكائن. للقيام بذلك ، انقر فوق الزر "اتبع الكائن" في شريط الأدوات.
- حدد الكائن الذي تريد أن تتبعه الكاميرا. في هذه الحالة ، سيكون كائنا يتحرك على طول المسار.
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، ستتحرك الكاميرا تلقائيا مع الهدف على طول مسار الحركة. يمكنك ضبط سرعة الكاميرا والمعلمات الأخرى في شريط الأدوات.
يرجى ملاحظة أنه لكي تعمل وظيفة تتبع الكاميرا بشكل صحيح ، يجب تحريك الكائن والتحرك على طول المسار أثناء تشغيل الرسوم المتحركة.
تكوين إعدادات تتبع الكاميرا
عند إنشاء رسم متحرك لكاميرا تتبع كائن في الخلاط ، من المهم إعداد معلمات التتبع بشكل صحيح للحصول على النتيجة المرجوة. فيما يلي بعض الخيارات التي يمكن تهيئتها:
- موضع الكاميرا: يمكنك تحديد موضع البداية للكاميرا قبل بدء الرسوم المتحركة للتتبع. سيحدد هذا النقطة التي ستبدأ منها الكاميرا في التحرك.
- هدف الكاميرا: هدف الكاميرا هو الكائن الذي ستتتبعه الكاميرا. يمكنك تحديد أي كائن في المشهد كهدف الكاميرا.
- المسافة إلى الهدف: يمكنك ضبط المسافة التي سيتم وضع الكاميرا من الهدف. سيحدد هذا مدى قرب أو بعد الكاميرا من الكائن الذي تتبعه.
- دوران الكاميرا: يمكنك أيضا ضبط دوران الكاميرا لتغيير زاوية الرؤية. سيسمح لك ذلك بالحصول على تأثيرات ووجهات نظر مختلفة عندما تتعقب الكاميرا كائنا.
- الاستيفاء الحركة: كما يقدم خلاط مختلف وسائط الاستيفاء الحركة التي يمكن استخدامها عند موحية تتبع الكاميرا. يمكنك اختيار الوضع الأكثر ملاءمة لمشروعك.
سيساعدك تعيين هذه المعلمات في إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة وواقعية للكاميرا تتبع كائن في الخلاط. تجربة مع قيم مختلفة لتحقيق التأثير المطلوب!
الرسوم المتحركة لحركة الكاميرا
في الخلاط ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة حركة الكاميرا لمتابعة كائن. هذا يمكن أن يكون مفيدا ، على سبيل المثال ، عند إنشاء تتبع لاطلاق النار الظاهري أو عند إنشاء 3د الرسوم المتحركة مع الكاميرا التي تتحرك حول كائن.
أولا ، حدد الكاميرا في المشهد الخاص بك ، إذا لم تكن موجودة بالفعل. يمكن القيام بذلك عن طريق تحديد الكاميرا في نافذة الكاميرا على اليمين أو عن طريق إضافة كائن كاميرا جديد من خلال لوحة الإضافة.
ثم حدد الكائن الذي تريد متابعته. يمكن أن يكون كائن آخر أو نقطة في المشهد. حدد هذا الكائن في نافذة العرض على اليمين.
الآن قم بالتبديل إلى وضع" الرسوم المتحركة " في اللوحة العلوية للخلاط.
انقر بزر الماوس الأيمن على حقل قيمة "الموقع" في نافذة "عرض" وحدد " ضبط " من قائمة السياق.
الآن يمكنك إنشاء إطارات مفتاحية لحركة الكاميرا. حرك شريط تمرير الوقت إلى النقطة الزمنية التي تريد إنشاء إطار رئيسي فيها ، وقم بتغيير موضع الكاميرا عن طريق تحريك الكائن أو تغيير موضع نقطة المتابعة.
بعد كل تغيير لموضع الكاميرا ، انقر بزر الماوس الأيمن على حقل قيمة" الموقع "في نافذة العرض وحدد" إضافة إطار رئيسي " من قائمة السياق. سيؤدي هذا إلى إنشاء إطارات مفتاحية للكاميرا لكل نقطة زمنية قمت فيها بتغيير موضعها.
بعد إنشاء جميع الإطارات الرئيسية لحركة الكاميرا ، يمكنك تشغيل الرسوم المتحركة باستخدام زر "تشغيل" في لوحة الخلاط. ستتبع الكاميرا الكائن ، وتتحرك على طول المسار المحدد.
هذه هي أساسيات إنشاء الرسوم المتحركة حركة الكاميرا في الخلاط. بمساعدة الإعدادات والأدوات الإضافية ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة لحركة الكاميرا أكثر تعقيدا وإثارة للاهتمام في الخلاط.