سكتشب هو قوية 3د النمذجة البرمجيات التي تستخدم على نطاق واسع في الهندسة المعمارية والتصميم والبناء. واحدة من العناصر الرئيسية من سكتشب هي المكونات التي تسمح لك لخلق عناصر مكررة واستخدامها في أجزاء مختلفة من النموذج. في هذا الدليل التفصيلي ، سنلقي نظرة على مكان وجود المكونات في سكتشب وكيفية العمل معها.
المكونات في سكتشب يمكن العثور عليها في شريط الأدوات أو في القائمة. يتم تقديمها في شكل زر مع صورة مكعبات. للوصول إلى المكونات عبر شريط الأدوات ، تحتاج إلى النقر فوق زر المكونات.
بعد النقر على زر المكونات ، سيتم فتح نافذة مع مكتبة المكونات ، حيث يمكنك رؤية جميع الفئات والمكونات المتاحة. يمكن تقسيم المكونات إلى فئات مختلفة مثل الأثاث والسيارات والنباتات وما إلى ذلك. يمكنك تحديد الفئة المطلوبة وعرض المكونات عن طريق تحديدها من القائمة أو عن طريق إجراء بحث عن الكلمات الرئيسية.
عند تحديد مكون ، يمكنك ببساطة سحبه إلى المشهد واستخدامه في النموذج الخاص بك. يمكن تحجيم المكونات وتدويرها ونقلها في الفضاء. ويمكن أيضا أن تتكرر وتعديلها لتناسب احتياجاتك.
في هذا الدليل ، لقد نظرنا في حيث توجد المكونات في سكتشب وكيفية العمل معهم. من الممكن تحديد المكونات التي تهتم بها أو إنشاء المكونات الخاصة بك أو استخدام المكونات الجاهزة من المكتبة. نأمل أن هذه المعلومات سوف تجعل عملك في سكتشب أكثر إنتاجية ومريحة.
- النافذة الرئيسية للبرنامج
- شريط الأدوات
- مكتبة المكونات
- المكونات داخل المشروع
النافذة الرئيسية للبرنامج
النافذة الرئيسية لبرنامج سكتشب هي بيئة عمل حيث يمكنك إنشاء وتحرير النماذج الخاصة بك. ستجد في نافذة البرنامج العديد من أشرطة الأدوات والقوائم التي تسمح لك بالتحكم في الوظائف المختلفة للبرنامج.
القائمة: توجد القائمة الرئيسية في الجزء العلوي من نافذة البرنامج ، مما يوفر الوصول إلى الوظائف الرئيسية للبرنامج. ستجد هنا أوامر لإنشاء النماذج وتحريرها وحفظها ، وكذلك لتكوين البرنامج والعمل مع الإضافات.
أشرطة الأدوات: يوجد أسفل القائمة أشرطة أدوات تحتوي على أدوات وأوامر مختلفة تبسط العمل مع النماذج. على سبيل المثال ، ستجد هنا أدوات لرسم الخطوط والأشكال وتحرير الكائنات وتغيير طرق عرض النموذج وغير ذلك الكثير.
منفذ العرض: تم تصميم المنطقة الرئيسية من نافذة البرنامج لعرض النموذج الخاص بك. هنا سوف تعمل مع الكائنات وتحريرها وتغيير خصائصها وإنشاء عناصر جديدة.
لوحة المكونات: على يمين إطار العرض توجد لوحة المكونات ، والتي تحتوي على مجموعة من المكونات الأساسية المتاحة للاستخدام في طرازاتك. يمكنك ببساطة سحب المكون المطلوب إلى إطار العرض والبدء في تحريره.
شريط الحالة: يوجد في الجزء السفلي من النافذة الرئيسية شريط حالة حيث يتم عرض معلومات حول العمليات الحالية ومعلمات الكائنات المحددة.
أداة شريط الأدوات
| الوصف | |
| الاختيار | يسمح لك بتحديد المكونات وتمييزها وتحريرها في النموذج. |
| مستطيل | يسمح لك بإنشاء مكونات مستطيلة. |
| الدائرة | يسمح لك بإنشاء مكونات دائرية. |
| الخط | يسمح لك برسم الخطوط وتوصيل المكونات. |
| بدوره | يسمح لك بتدوير المكونات حول المحاور. |
| تتحرك | يسمح لك بنقل المكونات في النموذج. |
| مقياس | يسمح لك بتغيير حجم المكونات في النموذج. |
| التحول | يسمح لك بتحويل المكونات في النموذج. |
| نسخ | يسمح لك بنسخ المكونات في النموذج. |
| إزالة | يسمح لك بإزالة المكونات من النموذج. |
بالإضافة إلى الأدوات الأساسية ، قد تتوفر أيضا أدوات وأوامر إضافية في شريط الأدوات ، اعتمادا على المكونات الإضافية والإضافات المثبتة.
لرؤية شريط الأدوات ، يمكنك تحديد عنصر القائمة المناسب "عرض" وتنشيط خيار "شريط الأدوات".
مكتبة المكونات
سكتشب لديه مكتبة مكون مفيد حيث يمكنك العثور على واستخدام النماذج الجاهزة للمشاريع الخاصة بك. تحتوي مكتبة المكونات على كائنات مختلفة مثل الأثاث والنباتات والسيارات والمزيد.
لفتح مكتبة المكونات ، انقر فوق الزر" مكونات "في شريط الأدوات أو حدد عنصر القائمة" مكونات " في اللوحة العلوية للبرنامج.
في نافذة مكتبة المكونات التي تفتح ، سترى قائمة بالفئات مثل" الأثاث "و" المناظر الطبيعية "و" النقل " وغيرها. حدد الفئة المناسبة لعرض المكونات المتاحة.
يمكنك البحث عن المكون المطلوب باستخدام شريط البحث الموجود أعلى نافذة المكتبة. فقط أدخل الكلمات الرئيسية المتعلقة بالكائن الذي تبحث عنه وتأكد من تمكين خيار "في كل مكان".
لإضافة مكون إلى المشهد ، ما عليك سوى سحبه من المكتبة إلى الموقع المطلوب. يمكنك تغيير حجم المكون وتدويره ونقله إلى الموضع المطلوب. سيتم حفظ جميع التغييرات التي تم إجراؤها على المكون فقط في هذه الحالة ، بحيث يمكنك بسهولة إنشاء عدة مكونات متطابقة وإجراء تغييرات عليها واستخدامها في أجزاء مختلفة من المشروع.
مكتبة مكون سكتشب هو وسيلة رائعة لتوفير الوقت وإضافة الواقعية إلى المشاريع الخاصة بك. استخدامه للعثور بسرعة وإضافة الكائنات المطلوبة إلى النموذج الخاص بك!
المكونات داخل المشروع
في سكتشب ، المكونات هي عناصر قابلة لإعادة الاستخدام التي يمكن استخدامها داخل المشروع. يمكن أن تكون من أي حجم وشكل ، وتتضمن خصائص مختلفة مثل اللون والمواد والقوام.
لإنشاء مكون في مشروع ، حدد عناصر النموذج المطلوبة ، ثم انقر بزر الماوس الأيمن وحدد خيار "إنشاء مكون". ثم يجب عليك تحديد خيارات المكون ، مثل اسمه وحجمه ، ثم النقر فوق الزر "إنشاء".
بعد إنشاء المكون ، يصبح متاحا لإعادة استخدامه داخل المشروع. لإضافة مكون إلى النموذج ، حدده من لوحة المكونات وانقر على الموقع المطلوب في المشروع.
داخل المشروع ، يمكن تغيير المكونات أو حذفها بسهولة. إذا تم تغيير مكون في مكان واحد في النموذج ، يتم تطبيق هذه التغييرات تلقائيا على جميع المثيلات الأخرى للمكون في المشروع. هذا مفيد للغاية عندما تحتاج إلى تغيير جزء في عدة أماكن من النموذج.
يمكن أن تحتوي المكونات أيضا على سمات تسمح لها بالتفاعل مع المكونات الأخرى في المشروع. على سبيل المثال ، قد تحتوي المكونات على سمات تسمح لها بفتح وإغلاق الأبواب أو النوافذ في النموذج.
يمكن أن يؤدي استخدام المكونات إلى تقليل الوقت اللازم لإنشاء نموذج بشكل كبير ، حيث يمكن إضافة العناصر القابلة لإعادة الاستخدام وتعديلها بسهولة. كما أنها تساعد في الحفاظ على اتساق النموذج وتسريع عملية التصميم.