في برنامج الخلاط ، من الممكن إنشاء 3د النماذج والرسوم المتحركة. يواجه كل مطور أو فنان ، قبل أو بعد ذلك ، الحاجة إلى تغيير وضع نموذج تم إنشاؤه بالفعل. ولكن ماذا علي أن أفعل إذا كنت بحاجة إلى إعادة النموذج إلى موضعه الأصلي? في هذه المقالة ، ونحن سوف اقول لكم كيفية القيام بذلك.
عند إنشاء الرسوم المتحركة في خلاط ، يمكن للنموذج اتخاذ مواقف مختلفة. ومع ذلك ، في بعض الأحيان قد يكون من الضروري إعادة النموذج إلى حالته الأصلية. يمكن أن يكون هذا مفيدا ، على سبيل المثال ، إذا كنت تقوم بعمل رسم متحرك بناء على نموذج موجود وتريد البدء من جديد.
لإعادة النموذج إلى موضعه الأصلي في الخلاط ، ما عليك سوى اتباع هذه الخطوات. أولا ، حدد النموذج الذي تريد تغييره. ثم افتح لوحة" المعدلات "وابحث عن معدل" المحرك". قم بتوسيع هذا المعدل وابحث عن الزر" تطبيق". اضغط عليها. نتيجة لذلك ، سيتم إرجاع النموذج إلى موضعه الأصلي.
الخلاط: إعادة النموذج إلى موضعه الأصلي
عندما تعمل مع نموذج في الخلاط ، قد يكون من الضروري إعادته إلى موضعه الأصلي. يمكن أن يكون هذا مفيدا ، على سبيل المثال ، إذا قمت بتغيير موضع النموذج أو دورانه وتريد إعادته إلى حالته الأولية.
في الخلاط ، هناك عدة طرق لإعادة النموذج إلى موضعه الأصلي:
- باستخدام عملية" مسح التحويل " (إعادة تعيين التحويل). حدد النموذج ، ثم اضغط بديل + ز لإعادة ضبط الموضع ، بديل + ص لإعادة ضبط الدوران ، و بديل + س لإعادة ضبط التكبير / التصغير.
- باستخدام عملية" تطبيق". حدد النموذج وانتقل إلى علامة التبويب" كائن " في شريط الأدوات الأيمن. في قسم" تطبيق "، حدد العملية التي تريد تطبيقها ، على سبيل المثال ، " تطبيق الموقع "(تطبيق الموضع) ، " تطبيق التدوير "(تطبيق التدوير) أو" تطبيق المقياس " (تطبيق القياس).
- باستخدام عملية" مسح الأصل". إذا كان النموذج الخاص بك يحتوي على كائن أصل ، يمكن أن تؤدي إزالة هذه العلاقة أيضا إلى إعادة النموذج إلى موضعه الأصلي. حدد النموذج ، ثم اضغط البديل + ص وحدد"مسح الأصل".
اختر الطريقة المناسبة ، اعتمادا على وضعك المحدد ، لإعادة النموذج إلى موضعه الأصلي في الخلاط.
لماذا من المهم معرفة كيفية إرجاع الوضع الأصلي للنموذج في الخلاط
للعودة تشكل الأصلي للنموذج هو أداة هامة للفنانين والرسوم المتحركة. في عملية العمل على النموذج ، قد تنشأ مشاكل مختلفة ، مثل الدوران غير الصحيح للعظم أو الوضع غير الصحيح للمفصل. من خلال إعادة النموذج إلى موضعه الأصلي ، يمكنك تصحيح الأخطاء ومواصلة العمل دون إضاعة الوقت والجهد.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن معرفة كيفية إرجاع الوضع الأصلي للنموذج مفيد عند إنشاء الرسوم المتحركة. غالبا ما يكون من الضروري إنشاء العديد من الرسوم المتحركة المختلفة لنفس النموذج ، وتوفر العودة إلى الموضع الأصلي فرصة لبدء رسم متحرك جديد من البداية. هذا يسمح لك بحفظ الرسوم المتحركة الفردية دون الاختلاط والتقاطعات.
في الخلاط ، هناك عدة طرق لإعادة النموذج إلى موضعه الأصلي. يمكنك استخدام عملية" إعادة تعيين الموضع " ، والتي تعيد تعيين جميع تحويلات الكائن وتستعيد الموضع الأصلي. يمكنك أيضا استخدام مفاتيح الرسوم المتحركة لحفظ واستعادة تشكل النموذج.
من المهم أن تتذكر أن إعادة النموذج إلى موضعه الأصلي يمكن أن يؤدي إلى فقدان التغييرات التي تم إجراؤها ، لذلك من الضروري حفظ نسخ من النموذج في مراحل مختلفة من العمل. يوصى أيضا بحفظ ملف المشروع بانتظام حتى لا تفقد العمل الذي قمت به في حالة حدوث مشاكل غير متوقعة.