الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تشغيل الإضاءة في برنامج الخلاط-تعليمات خطوة بخطوة

خلاط هو 3د النمذجة والرسوم المتحركة برنامج قوي يوفر العديد من الأدوات والوظائف لخلق تصورات واقعية. واحدة من المكونات الهامة لأي مشهد د 3 الإضاءة. يمكن أن يؤثر بشكل كبير على شدة ومزاج التصور.

يعد تشغيل الإضاءة في الخلاط أمرا بسيطا للغاية ، ولكنه يتطلب بعض الخطوات الأولية. أولا ، تحتاج إلى إنشاء كائن يعمل كمصدر للضوء. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام أي بدائية هندسية ، مثل مكعب أو كرة أو أسطوانة.

بعد إنشاء كائن مصدر الضوء ، تحتاج إلى تحديد وضع" التقديم " في الخلاط. سيسمح لك ذلك برؤية نتائج الإضاءة في الوقت الفعلي. ثم انتقل إلى علامة التبويب" خصائص "وابحث عن قسم" الإضاءة". هنا يمكنك ضبط معلمات الإضاءة مثل شدة الضوء واللون والاتجاه.

بالإضافة إلى ذلك ، يقدم الخلاط أنواعا مختلفة من مصادر الضوء ، بما في ذلك الضوء الموضعي والضوء الاتجاهي وضوء المنطقة وغيرها. يمكنك اختيار النوع المناسب من مصدر الضوء اعتمادا على متطلبات مشروعك.

يعد تشغيل الإضاءة في الخلاط جزءا مهما من عملية إنشاء المشهد 3 د. باتباع الإرشادات خطوة بخطوة أعلاه ، ستتمكن من تحقيق تأثير إضاءة واقعي في مشاريعك.

لا تتردد في تجربة إعدادات الإضاءة المختلفة وتجربة أنواع مختلفة من مصادر الضوء. وهذا سوف تساعدك على خلق نمط فريد من نوعه ومزاج التصور وتسليط الضوء على ملامح نماذج 3 د الخاص بك.

  1. افتح برنامج الخلاط
  2. إنشاء مشهد محاكاة
  3. حدد الكائن الذي تريد تطبيق الإضاءة عليه
  4. افتح لوحة إعدادات الإضاءة
  5. حدد نوع الإضاءة وضبط المعلمات
  6. عرض النتيجة وضبط الضوء للحصول على التأثير المطلوب

افتح برنامج الخلاط

لبدء تشغيل الإضاءة في برنامج الخلاط ، افتحه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. قم بتشغيل برنامج الخلاط بالنقر فوق الاختصار الموجود على سطح المكتب أو في قائمة ابدأ.

إذا لم تكن قد قمت بتثبيت برنامج الخلاط بعد ، فقم بتنزيله من الموقع الرسمي blender.org وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

بعد إطلاق برنامج الخلاط ، سترى واجهة البرنامج مع لوحات ونوافذ مختلفة.

ملاحظة: قد تبدو واجهة الخلاط مختلفة قليلا ، اعتمادا على الإصدار المحدد من البرنامج وإعدادات الواجهة.

إنشاء مشهد محاكاة

قبل البدء في إضافة الإضاءة وتكوينها في برنامج الخلاط ، تحتاج إلى إنشاء مشهد جديد للنمذجة. للقيام بذلك ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح الخلاط وحدد القالب" عام " عند تشغيل البرنامج.
  2. تأكد من أن نافذة عرض د 3 يعرض مشهد فارغ مع الكاميرا الأصلية ومصدر الضوء.
  3. إذا تم عرض نموذج النهائي أو غيرها من الكائنات في إطار عرض 3د ، حذفها عن طريق الضغط على مفتاح س وتأكيد الحذف.
  4. لإنشاء مشهد جديد ، انقر فوق الزر" جديد " في القائمة العلوية أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح كنترول + ن.
  5. يظهر مربع حوار حيث يمكنك تكوين الإعدادات للمشهد الجديد. اترك القيم الافتراضية وانقر فوق موافق.
  6. الآن يمكنك البدء في إضافة الإضاءة إلى المشهد الذي تم إنشاؤه.

مبارك! لقد نجحت في إنشاء مشهد للنمذجة في الخلاط وأنت على استعداد لبدء إضافة الإضاءة.

حدد الكائن الذي تريد تطبيق الإضاءة عليه

قبل تطبيق الإضاءة في برنامج الخلاط ، يجب عليك تحديد الكائن الذي ترغب في تطبيقه عليه. يمكن أن يكون أي كائن ، مثل مكعب أو كرة أو نموذج حرف. حدد كائنا بالنقر فوقه بزر الفأرة الأيسر.

افتح لوحة إعدادات الإضاءة

الخطوة 1: قم بتشغيل برنامج الخلاط وافتح المشروع المطلوب.

الخطوة 2: ابحث عن شريط القائمة أعلى الشاشة وحدد علامة التبويب "تقديم".

الخطوة 3: حدد "الإضاءة" من القائمة المنسدلة.

الخطوة 4: ستظهر لوحة إعدادات الإضاءة حيث يمكنك ضبط إعدادات الإضاءة المختلفة في المشهد.

حدد نوع الإضاءة وضبط المعلمات

بعد إنشاء مصادر الضوء ووضعها في مشهد الخلاط ، يمكنك تحديد نوع الإضاءة وضبط معلماتها لتحقيق تأثير الإضاءة المطلوب.

يقدم الخلاط عدة أنواع من الإضاءة ، ولكل منها خصائصه الفريدة:

  • بقعة الإضاءة (نقطة ضوء): مصدر ضوء ينبعث الضوء من نقطة معينة في جميع الاتجاهات.
  • الإضاءة الاتجاهية (ضوء الشمس): مصدر ضوء يحاكي الضوء من الشمس يضيء مشهدا من اتجاه معين.
  • بقعة ضوء: مصدر ضوء يخلق شعاعا مخروطيا من الضوء مشابها لأضواء كاشفة.
  • ضوء المنطقة: مصدر ضوء يحاكي الضوء من سطح المنطقة.

بعد تحديد نوع الإضاءة ، يمكنك ضبط معلماتها ، مثل الكثافة واللون ونصف القطر وغيرها. لتغيير إعدادات الإضاءة ، حدد مصدر الضوء في المشهد ، ثم افتح قائمة "خصائص" وانتقل إلى علامة التبويب "خصائص بيانات الكائن". ستجد هنا جميع الإعدادات المتاحة لنوع الإضاءة المحدد.

يعتمد اختيار نوع الإضاءة وضبط معلماتها على التأثير المطلوب والأسلوب العام للمشهد الخاص بك. جرب أنواعا وإعدادات مختلفة لتحقيق نتيجة الإضاءة المطلوبة في الخلاط.

عرض النتيجة وضبط الضوء للحصول على التأثير المطلوب

بعد إضافة مصادر الضوء ووضعها ، يمكنك تصور المشهد ومعرفة كيف يؤثر الضوء على الكائنات. لعرض النتيجة ، قم بالتبديل إلى الوضع المقدم (علامة التبويب تقديم في نافذة إطار العرض 3 د).

إذا لم تحصل على التأثير المطلوب ، فقد تحتاج إلى ضبط إعدادات الإضاءة. للقيام بذلك ، حدد مصدر الضوء وافتح لوحة إعدادات الضوء (تراكبات إطار العرض > الأضواء أو علامة التبويب بيانات الكائن لمصدر الضوء).

  • شدة الضوء: يضبط سطوع الضوء. زيادة القيمة لجعل الضوء أكثر إشراقا وتقليله لجعله باهتة.
  • لون فاتح: يسمح لك بتغيير لون الضوء. يمكنك استخدام الألوان مسبقا أو تخصيص بنفسك.
  • مسافة الضوء: تحدد المسافة التي يقطعها الضوء في المشهد. قم بزيادة القيمة بحيث يصل الضوء إلى المزيد من الأشياء ، وقم بتقليلها للحد من نطاقها.
  • نوع الضوء: أنواع مختلفة من الضوء لها خصائص وسلوكيات مختلفة. جرب أنواعا مختلفة من الضوء للحصول على تأثيرات مختلفة: ضوء الشمس ، والضوء الموضعي ، وما إلى ذلك.

جرب هذه الإعدادات لتحقيق تأثير الإضاءة المطلوب في المشهد الخاص بك. قد يستغرق الأمر عدة محاولات للعثور على مزيج مثالي من معلمات الضوء.