الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية تغيير نقطة الدوران في الخلاط: دليل مفصل

خلاط هو برنامج شعبي لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. تتمثل إحدى ميزاته الأساسية في تغيير نقطة دوران الكائن ، مما يسمح لك بإنشاء تأثيرات حركة معقدة وواقعية. في هذا الدليل التفصيلي ، سنخبرك بكيفية تغيير نقطة الدوران في الخلاط وتحقيق النتائج المرجوة.

إذا كنت ترغب في تغيير نقطة دوران كائن في خلاط ، سوف تحتاج إلى استخدام أداة المؤشر 3د. يسمح لك المؤشر 3 د بتعيين نقطة في الفضاء بالنسبة إلى الكائن الذي سيتم تدويره. لنقل المؤشر 3 د إلى الموقع المطلوب ، يمكنك استخدام مجموعة مفاتيح شيفت + إس وتحديد خيار" المؤشر إلى مركز الموضع". الآن يمكنك نقل المؤشر 3د إلى النقطة المطلوبة عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن.

عندما يتم تعيين المؤشر 3 د إلى الموقع المطلوب ، يمكنك تغيير نقطة دوران الكائن. للقيام بذلك ، حدد الكائن ، واضغط على مفتاح علامة التبويب للتبديل إلى وضع التحرير ، وحدد خيار "إعادة تعيين نقطة الدوران" وحدد خيار "3د المؤشر". الآن تم تغيير نقطة دوران الكائن وسيتم تنفيذ جميع الإجراءات الإضافية المتعلقة بهذه النقطة.

من المهم أن تتذكر أن تغيير نقطة دوران كائن ما يمكن أن يؤثر على زاوية ومنظور الرسوم المتحركة. إذا لزم الأمر ، يمكنك دائما إعادة نقطة الدوران إلى موضعها الأصلي عن طريق تحديد الخيار "افتراضي" في قائمة "إعادة تعيين نقطة الدوران". تجربة مع نقاط دوران مختلفة والتمتع النتائج!

  1. أساسيات العمل مع الخلاط: ما هي نقطة الدوران
  2. كيفية العثور على نقطة دوران كائن في الخلاط
  3. كيفية تغيير نقطة الدوران دون تغيير هندسة الكائن
  4. باستخدام كائن فارغ:
  5. باستخدام نقطة موقع الإزاحة:
  6. تغيير نقطة الدوران عن طريق تحريك كائن في الخلاط
  7. كيفية تغيير نقطة الدوران عبر المعدلات في الخلاط
  8. تغيير نقطة الدوران باستخدام برنامج نصي بيثون في الخلاط
  9. كيفية حفظ نقطة دوران معدلة في الخلاط

أساسيات العمل مع الخلاط: ما هي نقطة الدوران

في الخلاط ، يتم تحديد نقطة الدوران باستخدام عنصر زخرفي يسمى "نقطة برتقالية". إنها دائرة برتقالية صغيرة يتم عرضها في وسط الكائن. باستخدام النقطة البرتقالية ، يمكنك تحديد مكان نقطة دوران الكائن.

يتم تغيير نقطة الدوران في الخلاط عن طريق تحريك النقطة البرتقالية. للقيام بذلك ، حدد الكائن وانتقل إلى وضع التحرير. ثم تحتاج إلى تحديد أداة" نقل " ونقل النقطة البرتقالية إلى الموقع المطلوب.

يمكن أن يكون تغيير نقطة الدوران مفيدا عند إنشاء رسوم متحركة معقدة. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد أن يدور كائن حول نقطة معينة ، فيمكنك تغيير نقطة الدوران الخاصة به باستخدام النقطة البرتقالية.

الآن أنت تعرف ما هي نقطة الدوران وكيفية تغييرها في الخلاط. حاول تجربة نقطة الدوران واستخدامها لإنشاء رسوم متحركة مذهلة في الخلاط!

كيفية العثور على نقطة دوران كائن في الخلاط

للعثور على نقطة دوران كائن في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الكائن الذي تريد البحث عن نقطة دورانه.
  2. انتقل إلى علامة التبويب" كائن " في لوحة الخصائص على اليمين.
  3. قم بتوسيع قسم" التحويل".
  4. ضمن قسم" التدوير "ستجد شريط التمرير" النقطة المحورية".
  5. انقر على شريط التمرير وحدد وضع نقطة الدوران المطلوب:

بعد تحديد وضع نقطة الدوران المطلوب ، سيتم تدوير الكائن حول هذه النقطة. إذا كنت تريد تغيير نقطة الدوران ، كرر الخطوات المذكورة أعلاه وحدد وضع نقطة الدوران الجديد.

ملاحظة: في بعض الحالات ، إذا كان الكائن يتكون من عدة أجزاء ، فقد يحدث الدوران بالنسبة إلى نقطة المنتصف لجميع العناصر المحددة ، حتى إذا تم تحديد وضع نقطة دوران مختلفة.

كيفية تغيير نقطة الدوران دون تغيير هندسة الكائن

في خلاط ، هناك عدة طرق لتغيير نقطة دوران كائن دون تغيير هندسته. فيما يلي طريقتان ممكنتان:

  1. باستخدام كائن فارغ:

    1. قم بإنشاء كائن فارغ بالضغط على شيفت + أ واختيار"فارغ".

    2. انقل الكائن الفارغ إلى نقطة الدوران المطلوبة. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام هذه الخطوة ، تدوير ، والتكبير أدوات في إطار إطار العرض د 3.

    3. حدد الكائن الذي تريد تغيير نقطة دورانه.

    4. في إعدادات الكائن (لوحة الخصائص) ، ابحث عن قسم "الكائن" وحدد الكائن الفارغ الذي تم إنشاؤه في حقل "الأصل".

    5. الآن سوف يدور الكائن حول نقطة الكائن الفارغ.

  2. باستخدام نقطة موقع الإزاحة:

    1. حدد الكائن الذي تريد تغيير نقطة دورانه.

    2. قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على علامة التبويب.

    3. حدد الرؤوس أو الحواف أو الوجوه التي تريد استخدامها كنقطة دوران جديدة. يمكنك القيام بذلك عن طريق تحديد العناصر المطلوبة بزر الفأرة الأيمن.

    4. اضغط على شيفت + س وحدد "المؤشر إلى المحدد". سيؤدي هذا إلى تحريك المؤشر 3 د في منفذ العرض إلى مركز العناصر المحددة.

    5. قم بالتبديل إلى وضع الكائن بالضغط على علامة التبويب وحدد الكائن مرة أخرى.

    6. في إعدادات الكائن (لوحة الخصائص) ، ابحث عن قسم "التحويل" وانقر بزر الماوس الأيمن في حقل "الأصل" وحدد "الأصل إلى 3د المؤشر".

    7. الآن سوف يدور الكائن حول نقطة موقع الإزاحة الجديدة.

بغض النظر عن الطريقة المختارة ، سيتم تغيير نقطة دوران الكائن ، لكن هندسته ستبقى دون تغيير.

تغيير نقطة الدوران عن طريق تحريك كائن في الخلاط

في بعض الأحيان في خلاط قد يكون من الضروري تغيير نقطة دوران كائن. قد يكون هذا ضروريا ، على سبيل المثال ، للتحكم في الرسوم المتحركة بشكل أكثر دقة أو لتسهيل بعض العمليات.

لتغيير نقطة الدوران عن طريق تحريك كائن في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الكائن الذي تريد تغيير نقطة دورانه.
  2. قم بتنشيط وضع الحركة بالضغط على مفتاح "جي".
  3. حرك الكائن بحيث يصبح موضعه الجديد نقطة الدوران المطلوبة.
  4. قم بتأكيد الحركة بالنقر فوق زر الماوس أو مفتاح" إدخال".

الآن يجب تغيير نقطة دوران الكائن الخاص بك وفقا لموقعه الجديد.

يمكن أن يكون تغيير نقطة دوران كائن مفيدا عندما تحتاج إلى إجراء تحويلات معقدة أو إضافة تأثيرات حركة. تسمح لك هذه التقنية بالتحكم بشكل أكثر دقة في سلوك كائن في الخلاط.

كيفية تغيير نقطة الدوران عبر المعدلات في الخلاط

لتغيير نقطة الدوران عبر المعدلات ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الكائن الذي تريد تطبيق المعدلات عليه. يمكن أن يكون أي كائن: شبكة ، منحنى ، سطح ، إلخ.
  2. افتح لوحة التعديل بالنقر فوق رمز رأس القط في اللوحة اليمنى (الموجود عادة في لوحة الخصائص) ، أو باستخدام اختصار كترل+ لوحة المفاتيح شيفت + م.
  3. في قائمة المعدلات ، ابحث عن معدل المرآة. يتم تجميع المعدلات حسب الوظيفة وعرضها بالترتيب الأبجدي ، لذلك عليك التمرير عبر القائمة أو استخدام البحث.
  4. بعد العثور على معدل" المرآة "، قم بتثبيته بالنقر فوق الزر" إضافة معدل".
  5. في إعدادات معدل "المرآة" ، ابحث عن المعلمة "المحورية". هنا يمكنك ضبط نقطة الدوران يدويا عن طريق تحريك شريط التمرير أو إدخال قيمة عددية.
  6. انقل نقطة الدوران إلى الموقع المطلوب وتأكد من محاذاة الكائن وفقا لذلك.
  7. بعد تعيين نقطة الدوران المطلوبة ، يمكنك متابعة العمل مع الكائن وتطبيق معدلات أخرى حسب الحاجة.

باستخدام المعدلات في الخلاط ، يمكنك بسهولة تغيير نقطة دوران الكائن وتحقيق المظهر والسلوك المطلوبين. لا تخف من تجربة معدلات مختلفة للعثور على الحل الأمثل لمشاريعك.

تغيير نقطة الدوران باستخدام برنامج نصي بيثون في الخلاط

خلاط لديه القدرة على تغيير نقطة دوران للكائنات باستخدام البرامج النصية في لغة البرمجة بيثون. دعونا ننظر إلى مثال على مثل هذا السيناريو:

استيراد ببي

# Выбираем объект, для которого необходимо изменить точку вращения

object_name = "Cube"

bpy.data.objects[object_name].select_set(True)

# Переходим в режим объекта

  1. bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects[object_name]
  2. # Устанавливаем новые координаты точки вращения
  3. bpy.ops.object.origin_set(type='ORIGIN_CENTER_OF_MASS', center='BOUNDS')
  4. # Сбрасываем выбор объектов
  5. bpy.context.view_layer.objects.active = None
  6. bpy.data.objects[object_name].حدد مجموعة (خطأ)