سكتشب هي واحدة من الحلول البرمجية الأكثر شعبية لإنشاء وتحرير نماذج 3د. واحدة من السمات الهامة من سكتشب هو القدرة على تدوير الكائنات إلى الزاوية المطلوبة. هذه ميزة مفيدة للغاية ، خاصة إذا كنت منخرطا في التصميم أو التصور. في هذا الدليل البسيط ، سنخبرك بكيفية تدوير كائن إلى الزاوية المطلوبة في الرسم التخطيطي.
الخطوة الأولى لتدوير كائن في سكتشب هو تحديد الأداة المناسبة. للقيام بذلك ، انقر فوق الزر "أدوات أخرى" في نافذة أدوات الرسم. ثم حدد أداة التدوير من القائمة.
بعد تحديد أداة التدوير ، تحتاج إلى تحديد الكائن الذي تريد تدويره. فقط انقر بزر الماوس الأيسر عليه. بعد ذلك ، يجب أن يكون لديك نقطة لتدوير الكائن. انقر بزر الماوس الأيمن فوقه وحدد" تدوير " من القائمة المنبثقة.
الآن تحتاج إلى تحديد النقطة التي سيتم تدوير الكائن حولها. فقط انقر على النقطة المطلوبة مع زر الماوس الأيسر. ثم حدد الاتجاه الذي تريد تدوير الكائن وزاوية الدوران. يمكنك أيضا استخدام لوحة المفاتيح لإدخال قيمة زاوية الدوران. بعد ذلك ، انقر فوق الزر "موافق" وسيتم تدوير الكائن الخاص بك إلى الزاوية المطلوبة.
- المبادئ الأساسية لدوران الكائن في سكتشب
- باستخدام أداة التدوير
- العمل مع زوايا الدوران
المبادئ الأساسية لدوران الكائن في سكتشب
1. حدد كائن
قبل البدء في تدوير كائن ، تحتاج إلى تحديده. للقيام بذلك ، استخدم أداة التحديد أو اضغط على شريط المسافة. سيتم تمييز الكائن المحدد بالألوان ، مما يشير إلى أنه جاهز للتحرير.
2. استخدم أداة التدوير
بعد تحديد كائن ، تحتاج إلى استخدام أداة التدوير. انقر فوقه على شريط الأدوات أو حدده من قائمة الأدوات. الآن سوف يتحول مؤشر الماوس إلى سهم جاهز للتدوير.
3. تحديد نقطة الدوران
قبل البدء في تدوير كائن ، تحتاج إلى تحديد النقطة التي سيتم تدويرها حولها. يمكن أن يكون قمة الرأس أو مركز الكائن أو نقطة أخرى تختارها بنفسك. فقط اضغط على النقطة المطلوبة لتعيينها كنقطة دوران.
4. تدوير الكائن
الآن بعد أن حددت الكائن ، وحددت أداة التدوير وحددت نقطة الدوران ، يمكنك البدء في تدوير الكائن. ما عليك سوى النقر وتحريك الماوس في الاتجاه الصحيح لتدويره إلى الزاوية المطلوبة. ستعرض الشاشة النتيجة الأولية للدوران ، مما يتيح لك العثور على الزاوية المطلوبة.
5. أكمل الدوران
عندما تصل إلى الزاوية المطلوبة ، ما عليك سوى تحرير زر الماوس لإكمال دوران الكائن. سيكون الكائن الخاص بك الآن في وضع جديد وجاهز لمزيد من الإجراءات.
مع هذه المبادئ الأساسية في الاعتبار ، سوف تكون قادرة على تدوير الكائنات في سكتشب ووضعها لتعكس بدقة أفكارك والتصميم. استخدم هذه المهارات لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة واستمتع بهذه العملية!
باستخدام أداة التدوير
أداة تدوير في سكتشب يسمح للمستخدم لتدوير الكائنات المحددة حول محور معين. هذا هو أداة مفيدة جدا لتغيير اتجاه الكائنات في زوايا مختلفة.
لاستخدام أداة التدوير:
- حدد الكائن الذي تريد تدويره.
- انقر فوق أداة التدوير في شريط الأدوات أو حددها من قائمة الأدوات.
- انقر على النقطة التي ستكون بمثابة مركز دوران الكائن.
- اسحب مؤشر الماوس في الاتجاه الذي تريد تدوير الكائن فيه.
- لضبط زاوية الدوران بدقة ، أدخل قيمة الزاوية باستخدام لوحة المفاتيح واضغط على إدخال.
يمكنك أيضا استخدام أداة تدوير لتدوير كائن واحد بالنسبة إلى آخر. لهذا:
- حدد الكائنات التي تريد تدويرها.
- انقر فوق أداة التدوير في شريط الأدوات أو حددها من قائمة الأدوات.
- انقر على النقطة التي ستكون بمثابة مركز الدوران.
- اسحب مؤشر الماوس في الاتجاه الذي تريد تدوير الكائنات فيه.
- لمحاذاة زاوية الدوران بدقة ، أدخل قيمة الزاوية باستخدام لوحة المفاتيح واضغط على إدخال.
باستخدام أداة تدوير يجعل من السهل لتغيير اتجاه الكائنات في سكتشب وإجراء تعديلات دقيقة لزوايا دوران. بل هو أداة مفيدة لتصميم والنمذجة في 3د.
العمل مع زوايا الدوران
عند العمل في سكتشب ، يمكنك بسهولة تدوير الكائنات إلى الزاوية المطلوبة باستخدام أداة تدوير.
لتدوير كائن ، حدده أولا. ثم حدد أداة التدوير في شريط الأدوات أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح "س".
عندما تكون أداة التدوير نشطة ، تحتاج إلى تحديد النقطة التي سيتم تدوير الكائن حولها. للقيام بذلك ، ما عليك سوى النقر فوق النقطة المطلوبة على الشاشة.
بعد تحديد النقطة المحورية ، سترى علامة مستديرة توضح الزاوية الحالية لدوران الكائن. لتغيير الزاوية ، ما عليك سوى سحب مؤشر الماوس في الاتجاه المطلوب.
لجعل دوران أكثر دقة ، يمكنك استخدام نافذة منبثقة مع القيم العددية للزوايا. فقط اضغط على مفتاح " كترل "(على ماك — "الخيار") ، اضغط عليه ، وحرك مؤشر الماوس.
عندما تصل زاوية الدوران إلى القيمة المطلوبة ، ما عليك سوى تحرير زر الماوس أو مفتاح "كترل" (أو "الخيار") لتطبيق الدوران.
الآن أنت تعرف كيفية بسهولة وبدقة تدوير الكائنات في سكتشب باستخدام أداة تدوير والعمل مع زوايا التناوب.