تعد الرسوم المتحركة جزءا مهما من إنشاء ألعاب فيديو واقعية وأفلام رسوم متحركة. واحدة من الحركات الأكثر شيوعا من الشخصيات المتحركة هو المشي ، ويوفر خلاط أدوات عظيمة لخلق الرسوم المتحركة المشي مقنعة.
في هذا الدليل خطوة بخطوة ، سنلقي نظرة على أساسيات إنشاء رسوم متحركة للمشي البشري في الخلاط. سنبدأ من خلال إنشاء نموذج لشخص وعظامه ، ثم إعداد الرسوم المتحركة لمحاكاة الحركة عند المشي.
ستكون الخطوة الأولى هي إنشاء نموذج بشري أساسي باستخدام الأشكال الهندسية الأساسية وأدوات النمذجة في الخلاط. ثم سنقوم بإنشاء عظام لشخصيتنا وربطها بالنموذج لجعلها متعددة الأبعاد ومرنة.
بعد إنشاء النموذج والعظام ، سنشرع في إعداد الرسوم المتحركة للمشي. سوف نستخدم إطارات مفتاحية موجهة لتحريك حركة كل عظم. تدريجيا ، سوف نقوم بتغيير موقف وزوايا العظام لخلق حركة المشي على نحو سلس وطبيعي.
- إنشاء الرسوم المتحركة المشي البشري في خلاط
- إعداد النموذج
- صنع العظام وريغا
- الحركة الرسوم المتحركة
إنشاء الرسوم المتحركة المشي البشري في خلاط
الخطوة 1: قم بإنشاء نموذج بشري في الخلاط باستخدام أدوات النمذجة مثل النحت ونمذجة الحواف. انتبه بشكل خاص للتفاصيل مثل الأطراف والرأس والجسم.
الخطوة 2: أضف المحرك (الهيكل العظمي) إلى النموذج البشري باستخدام أدوات المحرك. ضع النرد في الأماكن الصحيحة لإنشاء نقاط الدعم الرئيسية للرسوم المتحركة.
الخطوة 3: ربط النموذج إلى المحرك. قم بتعيين الأوزان على رؤوس النموذج وفقا لموضع عظام المحرك. سيساعد هذا النموذج على التحرك بشكل صحيح أثناء الرسوم المتحركة.
الخطوة 4: قم بإنشاء الإطار الأول للرسوم المتحركة. قم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة في الخلاط واضبط موضع واتجاه عظام المحرك لإنشاء وضع المشي. إصلاح هذا تشكل على الإطار الأول من الرسوم المتحركة.
الخطوة 5: إنشاء إطارات الرسوم المتحركة اللاحقة. استخدم أدوات الانتقال والاستيفاء لإنشاء حركة سلسة وطبيعية في الرسوم المتحركة للمشي. العمل مع كل عظم حديد التسليح ، وتحديد موقفهم والتوجه على كل إطار.
الخطوة 6: أضف الإطار الأخير للرسوم المتحركة. إصلاح موقف المشي على الإطار الأخير لإنشاء تكرار دوري للرسوم المتحركة.
الخطوة 7: قم بتشغيل الرسوم المتحركة للتحقق من نتائجها. استخدم أدوات عارض الرسوم المتحركة في الخلاط لتحرير وتصحيح أي عيوب.
الخطوة 8: تصدير الرسوم المتحركة بالتنسيق المطلوب. خلاط يدعم العديد من صيغ التصدير مثل فبكس أو كولادا. اختر التنسيق الذي يناسب احتياجاتك.
قد يكون إنشاء رسوم متحركة للمشي البشري في الخلاط أمرا صعبا ، ولكن باستخدام الأدوات والقواعد المناسبة ، يمكنك تحقيق نتائج واقعية ومثيرة للإعجاب. تأكد من التركيز على التفاصيل وتخطيط الرسوم المتحركة مسبقا.
إعداد النموذج
قبل البدء في إنشاء الرسوم المتحركة المشي البشري في خلاط ، تحتاج إلى إعداد نموذج سيتم تطبيق إجراءات الرسوم المتحركة.
أولا ، استيراد النموذج البشري في الشكل.كائن,.فبكس أو .داي في خلاط. يمكنك استخدام النموذج الخاص بك أو العثور على نموذج جاهز على منصات مع طرازات 3 د المجانية.
بعد استيراد النموذج ، تحتاج إلى التحقق من أنه يحتوي على الاتجاه الصحيح والحجم. للتحقق من ذلك ، حدد النموذج والتبديل إلى وضع الكائن. ثم حدد خيار "المقياس" في قائمة "الكائن" وقم بتعيين المقياس المناسب للرسوم المتحركة الخاصة بك.
بالإضافة إلى ذلك ، من المهم التأكد من أن النموذج يحتوي على مجموعة الرأس الصحيحة لكل جزء من الجسم تخطط لتحريكه. على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في تحريك حركة الساقين ، يجب أن تكون كل ساق مجموعة قمة منفصلة.
لإنشاء مجموعة قمة الرأس ، حدد القمم المطلوبة والتبديل إلى وضع التحرير. ثم حدد عنصر" مجموعة قمة الرأس الجديدة "في قائمة" بيانات الكائن " وامنح المجموعة اسما مطابقا لجزء الجسم.
بعد إعداد النموذج ، يكون جاهزا لإنشاء رسوم متحركة للمشي. في الأقسام التالية ، سنلقي نظرة خطوة بخطوة على كيفية إنشاء هذا الإجراء.
صنع العظام وريغا
لإنشاء رسوم متحركة للمشي البشري في الخلاط ، تحتاج إلى إنشاء عظام وحفارات ستكون بمثابة أساس لحركة الشخصية.
1. في الخلاط ، افتح لوحة " خصائص "باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح ن أو النقر بزر الماوس الأيمن في نافذة عرض 3 د وحدد" عرض "و"خصائص".
2. حدد الكائن الذي سيتم استخدامه كأساس للحرف (على سبيل المثال ، نموذج بشري). إذا لم يكن هناك مثل هذا الكائن ، فقم بإنشائه باستخدام الأوليات أو استيراد نموذج جاهز.
3. قم بالتبديل إلى وضع" وضع التحرير "بالضغط على مفتاح علامة التبويب أو تحديده في لوحة" الوضع " أعلى نافذة عرض 3 د. يجب أن ترى الكائن في وضع التحرير ، حيث يمكنك تغيير هندسته.
4. حدد وضع" المحرك "بدلا من" كائن "في لوحة" الخصائص". في هذا الوضع ، يمكنك إضافة النرد وتحريره.
5. انقر فوق الزر" إضافة " لإنشاء عظم جديد. سيظهر عظم وهمي ، يمكن تحريكه وتدويره لتناسبه مع شكل وموضع أحد أجزاء الشخصية (على سبيل المثال ، الوركين).
6. كرر الخطوات 5 لكل جزء من أجزاء الشخصية ، مع إضافة عظام للساقين والذراعين وما إلى ذلك.
7. لتوصيل العظام وإنشاء تسلسل هرمي ، حدد عظمة واحدة،ثم اضغط باستمرار على مفتاح التحول وحدد العظم التالي الذي تريد تكوين طفل. صحافة السيطرة + ص وحدد" متصل " لتوصيل العظام.
8. كرر الخطوة 7 للعظام المتبقية ، وربطها معا ومع مقبض العظام لإنشاء تلاعب.
الآن لديك الأساس لتحريك المشي البشري في الخلاط. في الأقسام التالية ، سنلقي نظرة على كيفية تحريك النرد وإنشاء حركة لشخصية ما.
الحركة الرسوم المتحركة
بعد إنشاء نموذج حرف وتعيين حديد التسليح لذلك ، كنت على استعداد لبدء موحية الحركة.
1. حدد المحرك وانتقل إلى وضع الرسوم المتحركة بالنقر فوق الزر "تحريك" في نافذة الخلاط الرئيسية.
2. قم بإنشاء الإطار الأول للرسوم المتحركة عن طريق تعيين وضع الشخصية. للقيام بذلك ، يمكنك نقل أو تدوير أو تغيير حجم عظام المحرك.
3. انتقل إلى الإطار التالي في المخطط الزمني للخلاط وقم بتغيير وضع الشخصية. كرر هذه العملية لكل إطار ، مما يخلق انتقالا سلسا بين الوضعيات.
4. إذا كنت بحاجة إلى إنشاء رسم متحرك دوري ، فبعد الإطار الأخير ، عد إلى الإطار الأول واستمر في إنشاء أوضاع بناء على تلك الموجودة.
5. يمكنك استخدام منحنيات الرسوم المتحركة لإنشاء حركات أكثر تعقيدا. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير سرعة حركة القدم في نقاط مختلفة في الرسوم المتحركة لإنشاء تأثير هبوط سلس.
6. بعد الانتهاء من الرسوم المتحركة ، يمكنك تشغيلها بالنقر فوق الزر "تشغيل الرسوم المتحركة" في نافذة الرسوم المتحركة. يمكنك أيضا تصدير الرسوم المتحركة إلى تنسيقات مختلفة لاستخدامها في بيئات البرامج الأخرى.
يمكن أن يكون إنشاء الرسوم المتحركة للمشي البشري في الخلاط عملية صعبة ، ولكن مع الممارسة والصبر يمكنك تحقيق نتائج واقعية ومقنعة.