بيثون لديه أمر خاص يسمح لك بإدخال البيانات من لوحة المفاتيح — وهذا هو الإدخال(). يسمح للبرنامج "بالتواصل" مع المستخدم وتلقي المعلومات منه التي يمكن استخدامها لتنفيذ إجراءات مختلفة.
يعرض أمر الإدخال () ببساطة مطالبة بإدخال البيانات وينتظر أن يقوم المستخدم بإدخال شيء ما من لوحة المفاتيح والضغط على إدخال. ثم تقوم بإرجاع البيانات المدخلة كسلسلة ، والتي يمكن معالجتها بشكل أكبر.
مثال على استخدام أمر الإدخال() :
الاسم = الإدخال ("أدخل اسمك:")
طباعة ("مرحبا ،" + اسم+"!")
في هذا المثال ، يعرض البرنامج المطالبة "أدخل اسمك:" وينتظر أن يدخل المستخدم اسمه ويضغط على إنتر. ثم يحفظ الاسم الذي تم إدخاله في متغير الاسم ويخرج الرسالة" مرحبا " بالاسم الذي تم إدخاله.
يتم دائما قراءة البيانات المدخلة من لوحة المفاتيح باستخدام أمر الإدخال() كسلاسل. إذا كانت البيانات الرقمية بحاجة إلى معالجة ، فيجب تحويلها إلى نوع رقمي باستخدام الوظيفة المناسبة: كثافة العمليات() للأعداد الصحيحة والتعويم() لأرقام الفاصلة العائمة.
- إدخال لوحة المفاتيح في بايثون: القيادة ومعالجة البيانات
- كيفية إدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بايثون
- أمر لإدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بايثون
إدخال لوحة المفاتيح في بايثون: القيادة ومعالجة البيانات
. يتيح لك هذا الأمر الحصول على بيانات من المستخدم أثناء تشغيل البرنامج. في هذه الحالة ، يتم تخزين البيانات التي أدخلها المستخدم في متغير ويمكن استخدامها بشكل أكبر في البرنامج للمعالجة.
إرجاع البيانات المدخلة كسلسلة.
وغيرها.
ومعالجة البيانات المدخلة:
الاسم = الإدخال ("أدخل اسمك:")طباعة ("في 10 سنوات سوف تكون" ، العمر + 10 ، "سنوات")
. ثم يقوم البرنامج بإخراج تحية بالاسم المحدد ويخبر عمر المستخدم بعد 10 سنوات.
وهكذا ، فإن الأمر
المدخلات()
يسمح لك بإدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بايثون ، وتفتح معالجة هذه البيانات إمكانيات واسعة لإنشاء برامج تفاعلية والعمل مع إدخال المستخدم.
كيفية إدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بايثون
بيثون يوفر وسيلة مريحة لإدخال البيانات من لوحة المفاتيح. تحتوي هذه اللغة على أمر يسمح للمستخدم بإدخال البيانات مباشرة في البرنامج.
لإدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بيثون ، استخدم المدمج في وظيفة الإدخال (). يسمح لك بطرح الأسئلة على المستخدم وحفظ البيانات المدخلة في متغير. على سبيل المثال ، لطلب اسم مستخدم وحفظه في متغير الاسم ، يمكنك استخدام التعليمات البرمجية التالية:
الاسم = الإدخال ("أدخل اسمك:")
تقوم وظيفة الإدخال() بإخراج السلسلة المحددة للمستخدم كدعوة لإدخال البيانات. بعد أن يقوم المستخدم بإدخال البيانات ويضغط على إدخال ، يتم حفظ السلسلة المدخلة إلى متغير الاسم.
يمكن استخدام طرق ووظائف بايثون المختلفة لمعالجة البيانات المدخلة. على سبيل المثال ، لتحويل سلسلة تم إدخالها إلى رقم ، يمكنك استخدام الدالة إنت (). يسمح لك بتحويل سلسلة إلى عدد صحيح. وبالمثل ، يمكنك استخدام وظيفة تعويم () لتحويل سلسلة إلى رقم نقطة عائمة.
أمر لإدخال البيانات من لوحة المفاتيح في بايثون
. يسمح هذا الأمر للمستخدم بإدخال القيم من لوحة المفاتيح وحفظها في متغير.
أبسط مثال على استخدامأمر الإدخال()
طباعة ("مرحبا ،" + اسم+"!")
الفريق
المدخلات()يأخذ وسيطة اختيارية في شكل سلسلة سيتم إخراجها قبل موقع إدخال البيانات. يمكن أن يكون هذا مفيدا لتوضيح البيانات المطلوبة من المستخدم.
إرجاع القيمة المدخلة كسلسلة. إذا كنت بحاجة إلى استخدام القيمة المدخلة في العمليات الرقمية ، فيجب تحويلها صراحة إلى نوع بيانات رقمي: