الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

كيفية إعادة تعيين الهيكل العظمي في الخلاط: تعليمات مفصلة

خلاط هي واحدة من أدوات البرمجيات الأكثر شعبية لنمذجة 3د والرسوم المتحركة. ومع ذلك ، قد يحتاج المستخدمون المتمرسون أحيانا إلى إعادة ضبط الهيكل العظمي لبدء العمل معه مرة أخرى.

يمكن أن تكون إعادة ضبط الهيكل العظمي في الخلاط مفيدة إذا قمت بإجراء تغييرات غير صحيحة أو كنت ترغب فقط في العودة إلى الحالة الأصلية للنموذج. في هذه المقالة ، ونحن سوف اقول لكم كيفية القيام بذلك خطوة بخطوة.

الخطوة 1: حدد الهيكل العظمي الذي تريد إعادة تعيينه. يمكنك تحديد هيكل عظمي بالنقر بزر الماوس الأيمن عليه.

الخطوة 2: في القائمة ، حدد" كائن "، ثم" مسح "، وأخيرا"وضع واضح". سيؤدي هذا الإجراء إلى حذف جميع التغييرات التي أجريتها على الهيكل العظمي.

الخطوة 3: قم بتأكيد اختيارك بالنقر فوق "نعم" في النافذة التي تظهر. الآن سيعود الهيكل العظمي إلى حالته الأصلية.

يمكن أن تكون إعادة تعيين الهيكل العظمي مفيدة عند إنشاء رسم متحرك جديد أو إذا كنت عالقا في مرحلة معينة من العمل. استخدم هذه التعليمات التفصيلية ولا تخف من التجربة في الخلاط.

  1. التحضير لإعادة ضبط الهيكل العظمي
  2. اختيار وضع التشغيل
  3. تعطيل القيود
  4. إعادة تعيين موقف الهيكل العظمي
  5. إزالة الإطارات الرئيسية غير الضرورية
  6. تغيير إعدادات الرسوم المتحركة
  7. إنقاذ الموقف الجديد للهيكل العظمي

التحضير لإعادة ضبط الهيكل العظمي

قبل الشروع في عملية إعادة الهيكل العظمي في الخلاط ، تحتاج إلى إكمال عدة خطوات أولية:

  1. افتح النموذج في الخلاط.
  2. تأكد من أن جميع شبكات النموذج متصلة بالتلاعب.
  3. إذا لم تكن الشبكات متصلة بجهاز الحفر ، فحدد جميع الشبكات ، ثم حدد جهاز الحفر أثناء الضغط باستمرار على مفتاح شيفت.
  4. انقر بزر الماوس الأيمن على جهاز الحفر المحدد وحدد "الأصل" في قائمة السياق.
  5. في النافذة التي تفتح ، حدد خيار" تشوه المحرك".
  6. انقر فوق الزر" تشغيل".
  7. تأكد من أن جميع شبكات النموذج متصلة الآن بالتلاعب.

أنت الآن جاهز لإعادة ضبط الهيكل العظمي في الخلاط ومواصلة العمل مع النموذج الخاص بك.

اختيار وضع التشغيل

قبل البدء في إعادة ضبط الهيكل العظمي في الخلاط ، ستحتاج إلى تحديد وضع التشغيل. يقدم الخلاط وضعين رئيسيين: وضع الكائن ووضع التحرير.

في وضع الكائن ، يمكنك تحديد الكائنات ونقلها في المشهد ككل ، وكذلك تغيير معلماتها وخصائصها. في هذا الوضع ، لن تتمكن من تغيير بنية الكائن نفسه ، بما في ذلك هيكله العظمي.

على العكس من ذلك ، يسمح لك وضع التحرير بتحرير بنية كائن عند أدنى مستوى. يمكنك إضافة وإزالة وتغيير موضع العظام (الطفرات) في الهيكل العظمي ، وكذلك التعامل مع أوزانها وقيودها. في هذا الوضع ، ستتمكن من إعادة تعيين الهيكل العظمي للكائن.

لتحديد وضع التشغيل ، تحتاج إلى استخدام الأزرار المقابلة في الجزء السفلي من منفذ عرض الخلاط 3د. يعد التبديل بين الأوضاع فوريا ، لذا يمكنك دائما التبديل بسهولة من تحرير الكائنات إلى تحرير هيكلها العظمي والعكس صحيح.

تعطيل القيود

لإعادة ضبط الهيكل العظمي وتحريره من القيود ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد الهيكل العظمي الذي تريد تعطيل القيود.
  2. استخدم مجموعة مفاتيح ألت + جي لإعادة ضبط موضع الهيكل العظمي.
  3. استخدام البديل + ص تركيبة المفاتيح لإعادة دوران الهيكل العظمي.
  4. استخدم مجموعة مفاتيح ألت + إس لإعادة ضبط مقياس الهيكل العظمي.

بعد تنفيذ هذه الإجراءات ، سيتم تعطيل القيود ، وسيعود الهيكل العظمي إلى حالته الأولية. الآن يمكنك تغيير التكوين بحرية واستخدامه في عملك.

إعادة تعيين موقف الهيكل العظمي

لإعادة ضبط موضع الهيكل العظمي في الخلاط ، اتبع الإرشادات أدناه:

  1. حدد الكائن مع الهيكل العظمي الذي تريد إعادة تعيينه.
  2. قم بالتبديل إلى وضع التحرير بالضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح أو تحديد الخيار المناسب في القائمة.
  3. حدد جميع عظام الهيكل العظمي التي تريد التخلص منها. للقيام بذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن على أحد النرد ثم اضغط على مفتاح لتحديد كل النرد.
  4. افتح شريط الأدوات. إذا لم يتم عرضه ، اضغط على مفتاح تي على لوحة المفاتيح.
  5. في شريط الأدوات ، ابحث عن قسم" العمل مع العظام " وقم بتوسيعه.
  6. ابحث عن زر إعادة تعيين الموضع وانقر عليه.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم إعادة تعيين موضع الهيكل العظمي وسيعود إلى موضعه الأصلي.

يرجى ملاحظة أنه عند إعادة ضبط موضع الهيكل العظمي ، ستفقد جميع التغييرات التي تم إجراؤها على العظام ، مثل الدوران والحركات. تأكد من حفظ عملك قبل إجراء إعادة التعيين.

إزالة الإطارات الرئيسية غير الضرورية

إزالة إطارات مفتاحية لا لزوم لها في خلاط يسمح لك لتبسيط الرسوم المتحركة وجعلها أكثر سلاسة. عند العمل مع هيكل عظمي متحرك ، قد تواجه موقفا تصبح فيه بعض الإطارات الرئيسية غير ضرورية أو تؤدي إلى نتائج غير مرغوب فيها.

لإزالة الإطارات الرئيسية غير الضرورية ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد كائن في عرض 3د.
  2. قم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة.
  3. حدد "ورقة مخدر" في اللوحة السفلية للبرنامج.
  4. في" ورقة المنشطات " ، ابحث عن منحنى الرسوم المتحركة الذي تريد تغييره.
  5. انقر بزر الماوس الأيمن على الإطار الرئيسي الذي تريد حذفه. يجب أن تظهر قائمة السياق.
  6. في قائمة السياق ، حدد" حذف الإطارات الرئيسية " لحذف الإطار الرئيسي المحدد.
  7. كرر الخطوات من 5 إلى 6 لكل إطار رئيسي غير ضروري تريد حذفه.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيتم حذف الإطارات الرئيسية المحددة وسيتم تحديث الرسوم المتحركة وفقا للإعدادات الجديدة.

يتيح لك مسح الرسوم المتحركة للإطارات الرئيسية غير الضرورية إنشاء رسوم متحركة أكثر سلاسة واحترافية في الخلاط.

تغيير إعدادات الرسوم المتحركة

يوفر الخلاط مجموعة متنوعة من إعدادات الرسوم المتحركة التي تسمح لك بإنشاء حركات فريدة وعالية الجودة. أدناه سنلقي نظرة على بعض الإعدادات المهمة التي ستساعدك على تغيير الرسوم المتحركة لتناسب احتياجاتك.

1. وضع التشغيل: يمكنك تحديد وضع تشغيل الرسوم المتحركة بالنقر فوق الزر" وضع التشغيل " في لوحة المخطط الزمني. بشكل افتراضي ، يستخدم الخلاط وضع" التشغيل "، ولكن تتوفر أيضا أوضاع" الرسوم المتحركة "و" العرض فقط "و" إسقاط الإطار". يعتمد اختيار الوضع على مهمتك وخصائص الكمبيوتر.

2. مدة الرسوم المتحركة: لتغيير مدة الرسوم المتحركة ، انتقل إلى لوحة المخطط الزمني وابحث عن حقل "النهاية". هنا يمكنك إدخال القيمة المطلوبة أو ببساطة تحريك شريط التمرير لتغيير مدة الرسوم المتحركة. يتم قياس القيمة في الإطارات.

3. الإطارات المفتاحية: تستخدم الإطارات المفتاحية لتحديد موضع الكائنات وتدويرها وتحجيمها في نقاط زمنية مختلفة. لتعيين إطار رئيسي ، حدد كائنا ، وانتقل إلى الإطار المطلوب في لوحة المخطط الزمني وانقر فوق الزر "إدراج إطار رئيسي". ثم حدد الإعدادات المطلوبة واحفظ التغييرات.

4. الجدول الزمني: الجدول الزمني هو أداة قوية لإدارة الرسوم المتحركة. يسمح لك بتحرير ترتيب الإطارات وإضافة الإطارات الرئيسية وإزالتها وتغيير معلماتها وغير ذلك الكثير. يمكنك استخدام المخطط الزمني لضبط الرسوم المتحركة الخاصة بك.

5. منحنيات الرسوم المتحركة: تسمح لك منحنيات الرسوم المتحركة بالتحكم في سرعة وتأثيرات الرسوم المتحركة باستخدام تمثيل رسومي. يمكنك تغيير سرعة الحركة ، إضافة الهزات ويتلاشى ، وضبط الآثار باستخدام منحنيات الرسوم المتحركة.

6. وظائف الاستيفاء: يقدم الخلاط العديد من وظائف الاستيفاء التي تسمح لك بتحديد كيفية تحرك الكائن بين الإطارات الرئيسية. يمكنك الاختيار من بين وظائف مثل "خطي" و "بيزير" و "ثابت" لتحقيق تأثير الحركة المطلوب.

تغيير إعدادات الرسوم المتحركة في خلاط يمنحك المزيد من السيطرة على الرسوم المتحركة الخاصة بك ويسمح لك لخلق حركات 3 د فريدة ومثيرة.

إنقاذ الموقف الجديد للهيكل العظمي

بعد تحرير الهيكل العظمي في الخلاط ، قد تحتاج إلى حفظ موضعه الجديد. استخدم الخطوات التالية لحفظ التغييرات:

1حدد الهيكل العظمي الذي تريد حفظه بالنقر بزر الماوس الأيمن عليه.
2لفتح قائمة السياق.
3حدد خيار" تطبيق الوضع على أنه وضع الراحة " من قائمة السياق.
4سيتم الآن حفظ الهيكل العظمي في وضع جديد.

يعد حفظ موضع الهيكل العظمي الجديد مفيدا إذا كنت تريد حفظ التغييرات واستخدامها في مشاريع أخرى أو تصديرها إلى برامج أخرى.