هناك العديد من المصطلحات والتعريفات في عالم تكنولوجيا الألعاب ، من بينها إطارات في الثانية (إطارات في الثانية) أو عدد الإطارات في الثانية هي واحدة من أهمها. إنه يحدد مدى سلاسة وواقعية عرض الحركة في اللعبة. ولكن ماذا يحدث عندما يكون للشاشة معدل تحديث 60 هرتز? كيف يؤثر ذلك على عدد الإطارات في الثانية?
لفهم هذا ، تحتاج إلى معرفة أن معدل تحديث الشاشة (هيرتز) و فبس ليست نفس المفهوم. معدل التحديث هو عدد المرات التي يتم فيها تحديث الشاشة كل ثانية ، في حين أن الإطارات في الثانية هي عدد الإطارات التي تعرضها بطاقة الرسومات كل ثانية. يمكن للشاشة ذات معدل التحديث 60 هرتز عرض الإطارات بأي عدد من الإطارات في الثانية.
ومع ذلك ، هناك شيء واحد: هناك مشكلة تسمى تمزيق الشاشة. يحدث هذا عندما لا يتطابق عدد الإطارات المعروضة على الشاشة مع معدل التحديث. في هذه الحالة ، قد "تمزق" الصورة ولا تكون سلسة. لتجنب هذه المشكلة ، يوصى بمزامنة عدد الإطارات المعروضة مع معدل تحديث الشاشة ، وهو ما يسمى المزامنة الرأسية (مزامنة).
نتيجة لذلك ، يعتمد عدد الإطارات في الثانية في اللعبة عندما يكون معدل تحديث الشاشة 60 هرتز على إعدادات المزامنة مع محرك اللعبة. عادة ، عند تمكين المزامنة الرأسية ، سيكون عدد الإطارات مساويا لمعدل تحديث الشاشة — 60 إطارا في الثانية. يمكن أن يوفر هذا تجربة لعب أكثر سلاسة وإمتاعا ، ولكنه قد يحد أيضا من الأداء على الأنظمة الأضعف. لذلك ، يفضل العديد من اللاعبين استخدام وظيفة التخزين المؤقت الثلاثي ، والتي يمكن أن تسمح لك بتحقيق المزيد من الإطارات في الثانية بمعدل تحديث للشاشة يبلغ 60 هرتز.
نتيجة لذلك ، قد يختلف عدد الإطارات في الثانية في اللعبة بمعدل تحديث للشاشة يبلغ 60 هرتز اعتمادا على إعدادات المزامنة وأداء النظام. يمكن لكل لاعب اختيار التركيبة المثلى بين نعومة الصورة والأداء ، اعتمادا على تفضيلاته وقدرات الكمبيوتر.
- إطارا في الثانية في 60 هيرتز: الجوانب الرئيسية
- ما هي إطارا في الثانية وهيرتز?
- إطارا في الثانية في 60 هيرتز: شرح
- كيف تؤثر الإطارات في الثانية على طريقة اللعب
- 1. النعومة والاستجابة
- 2. الدقة والاستجابة
- 3. تحديد سرعة العمل
- 4. رد فعل اللاعب
- 5. القدرة التنافسية في الألعاب عبر الإنترنت
- إطارا في الثانية في 60 هيرتز والرسومات في الألعاب
- إيجابيات وسلبيات إطارا في الثانية في 60 هيرتز
- إيجابي
- سلبيات
- كيفية زيادة إطارا في الثانية في الألعاب
- لوحات المفاتيح لعبة شعبية وإطارا في الثانية في 60 هيرتز
- نصائح لاختيار شاشة إطارا في الثانية 60 هرتز
- سؤال وجواب
- ما هو الفرق بين إطارا في الثانية وهيرتز?
- ماذا يعني "إطارا في الثانية في 60 هيرتز" يعني?
- ماذا يحدث إذا كان إطارا في الثانية أقل من معدل تحديث الشاشة?
إطارا في الثانية في 60 هيرتز: الجوانب الرئيسية
أحد الجوانب المهمة في طريقة اللعب هو معدل تحديث الإطار ، أو الإطارات في الثانية (الإطارات في الثانية). يتم قياس معدل تحديث الإطار بالهرتز (هرتز) ويحدد عدد المرات في الثانية التي يتم فيها تحديث الشاشة بصورة جديدة.
مع معدل تحديث قياسي للشاشة يبلغ 60 هرتز (60 هرتز) ، يمكن للعبة عرض ما يصل إلى 60 إطارا في الثانية إذا كان الكمبيوتر قادرا على معالجة وعرض هذا العدد من الإطارات. هذا يعني أن كل ثانية من وقت اللعبة مقسمة إلى 60 جزءا ، ويتم عرض كل جزء من هذه الأجزاء على الشاشة.
معدل الإطارات مهم لكفاءة اللعبة واللعب السلس. تسمح الإطارات العالية في الثانية للعبة بأن تبدو أكثر سلاسة وواقعية ، وتقلل من التأخير بين إدخال اللاعب وعرض النتيجة على الشاشة.
ومع ذلك ، للتشغيل الكامل والعرض السلس للعبة بتردد 60 هرتز ، يجب أن يكون الكمبيوتر قادرا على معالجة وتقديم 60 إطارا في الثانية. إذا لم يتمكن الكمبيوتر من التعامل مع مثل هذا الحمل ، فقد ينخفض معدل الإطارات في الثانية إلى مستوى أقل ، مما قد يؤدي إلى تباطؤ اللعب أو الهزات على الشاشة.
لتحقيق معدل إطارات ثابت في الثانية يبلغ 60 هرتز ، يلزم الأداء الجيد لبطاقة الرسومات والمعالج وذاكرة الوصول العشوائي. من المهم أيضا تحسين إعدادات الألعاب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وإيقاف تشغيل البرامج أو العمليات غير المستخدمة لتحرير الموارد وتحسين الأداء.
ونتيجة لذلك ، فإن إطارا في الثانية مستقرة من 60 هيرتز أمر مرغوب فيه بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لأنه يوفر اللعب على نحو سلس ومريح ، ولكن تحقيق هذا التردد يتطلب أداء الكمبيوتر جيدة وإعدادات اللعبة المناسبة.
ما هي إطارا في الثانية وهيرتز?
إطارا في الثانية (إطارات في الثانية) هي وحدة قياس معدل الإطارات في الثانية. يحدد عدد الإطارات التي يتم عرضها على الشاشة خلال ثانية واحدة عند تشغيل مقاطع الفيديو أو الألعاب. كلما زادت قيمة الإطارات في الثانية ، كلما كان الانتقال من إطار إلى آخر أكثر سلاسة وأسرع.
هيرتز (هرتز) هي وحدة قياس لمعدل تحديث الشاشة أو شاشة التلفزيون. يحددون عدد المرات التي يتم فيها تحديث الصورة على الشاشة في الثانية. يتم قياس معدل تحديث الشاشة بالهرتز وعادة ما يشار إليه عند 60 هرتز أو 60 هرتز.
يضمن تعيين قيمة إطارات في الثانية وهيرتز عالية تشغيل فيديو وألعاب أكثر سلاسة وأفضل. ومع ذلك ، من أجل الاستفادة من قيمة إطارات في الثانية عالية ، من الضروري أن تحافظ الأجهزة مثل الكمبيوتر أو وحدة التحكم والشاشة على معدل تحديث شاشة مرتفع.
يمكن أن تؤدي قيم الإطارات في الثانية والهيرتز المنخفضة إلى عرض بطيء وغير متساو لمقاطع الفيديو أو الألعاب ، مما قد يؤدي إلى تفاقم تجربة المستخدم. لذلك ، من المهم اختيار المعدات ذات معدل الإطارات المرتفع ومعدل تحديث الشاشة للحصول على أفضل جودة للصورة.
إطارا في الثانية في 60 هيرتز: التفسير
من إطارا في الثانية (إطارات في الثانية) هو عدد الإطارات التي يتم عرضها على الشاشة لمدة ثانية واحدة. غالبا ما يتم استخدام الإطارات في الثانية كمقياس لقياس أداء ألعاب الفيديو بالإضافة إلى تطبيقات الرسومات الأخرى.
60 هيرتز هو معدل تحديث شاشة العرض ، معبرا عنه بالهرتز. هذا يعني أن الشاشة تقوم بتحديث صورتها 60 مرة في الثانية. عندما تخرج بطاقة الرسومات 60 إطارا في الثانية ، يمكن عرض كل إطار على الشاشة بالضبط في اللحظة التي تقوم فيها الشاشة بتحديث صورتها. هذا يخلق تشغيل سلس ومستمر.
الآن بعد أن عرفنا ما هو معدل الإطارات في الثانية وما يعنيه 60 هرتز ، دعنا نشرح كيفية ارتباطهما. إذا كانت بطاقة الرسومات قادرة على إنشاء وعرض 60 إطارا في الثانية ، وتقوم الشاشة بتحديث صورتها بنفس المعدل ، فسيتم عرض كل إطار على الشاشة مرة واحدة فقط قبل تحديث صورة الشاشة. يؤدي هذا إلى تطابق مثالي بين الإطارات وتحديث الشاشة ، مما يؤدي إلى تشغيل سلس وعالي الجودة.
ومع ذلك ، إذا لم تتمكن بطاقة الرسومات من إنشاء إطارات كافية لتتناسب مع معدل تحديث شاشة العرض ، تحدث ظاهرة تسمى "الهزات". يحدث هذا عندما تقوم الشاشة بتحديث صورتها عدة مرات قبل عرض إطار جديد. نتيجة لذلك ، قد تظهر الصورة غير مستقرة وغير عائمة.
بشكل عام ، لتحقيق أفضل تشغيل لألعاب الفيديو وتطبيقات الرسومات الأخرى ، يوصى بتشغيلها على شاشات بمعدل تحديث للشاشة يبلغ 60 هرتز وبطاقة رسومات قادرة على توليد 60 إطارا في الثانية. هذا يسمح لك لجعل الصورة أكثر سلاسة وأكثر واقعية.
كيف تؤثر الإطارات في الثانية على طريقة اللعب
معدل الإطار في الثانية (إطارا في الثانية) هي واحدة من المعلمات الرئيسية التي تحدد نعومة وراحة اللعب. يظهر إطارا في الثانية كيف يتم عرض العديد من الإطارات على الشاشة في ثانية واحدة. وكلما ارتفعت قيمة إطارا في الثانية ، وأكثر سلاسة وواقعية ينظر إلى عمل اللعبة.
يتكون تأثير الإطارات في الثانية على طريقة اللعب من عدة عوامل:
1. النعومة والاستجابة
تسمح الإطارات العالية في الثانية للعبة بأن تكون أكثر سلاسة واستجابة لأفعال اللاعب. يمكن أن يؤدي انخفاض معدل الإطارات في الثانية إلى التأخير والتجميد والهزات ، مما يؤدي إلى تفاقم تجربة الألعاب بشكل كبير.
2. الدقة والاستجابة
يؤثر معدل الإطارات على دقة ورد فعل شخصيات اللعبة والأشياء. كلما ارتفع معدل الإطارات في الثانية ، كانت الحركات والرسوم المتحركة في اللعبة أكثر سلاسة وواقعية.
3. تحديد سرعة العمل
يؤثر إطارا في الثانية أيضا على تحديد سرعة الإجراءات ، مثل حركة كائنات اللعبة ، وإطلاق النار ، وتحريك الكاميرا ، وما إلى ذلك. إطارا في الثانية أعلى يسمح للعبة لعرض أكثر دقة ونقل سرعة وديناميكية الإجراءات.
4. رد فعل اللاعب
تعمل الإطارات العالية في الثانية على تحسين رد فعل اللاعب لما يحدث في اللعبة. يتيح عرض الصور السريع والسلس للاعب تقييم الموقف بدقة أكبر واتخاذ القرارات اللازمة.
5. القدرة التنافسية في الألعاب عبر الإنترنت
في الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، يمكن أن تلعب الإطارات العالية في الثانية دورا مهما في القدرة التنافسية للاعب. يسمح عدم وجود تأخيرات وهزات للاعب بأن يكون أكثر دقة وفعالية في المعارك مع لاعبين آخرين.
بشكل عام ، فإن معدل الإطارات في الثانية (إطارا في الثانية) له أهمية كبيرة لجودة اللعب. إنه يؤثر على نعومة اللعبة واستجابتها ودقتها ورد فعلها ، ويحدد سرعة الحركة ويحسن رد فعل اللاعب. لذلك ، من المهم الانتباه إلى هذه المعلمة عند اختيار معدات الألعاب وإعداد كمبيوتر ألعاب أو وحدة تحكم.
إطارا في الثانية في 60 هيرتز والرسومات في الألعاب
عندما يتعلق الأمر إطارا في الثانية (عدد الإطارات المعروضة على الشاشة في الثانية) في الألعاب ، فمن الضروري أيضا أن تأخذ في الاعتبار معدل تحديث الشاشة (هيرتز). غالبا ما يتساءل اللاعبون عن عدد الإطارات في الثانية التي سيتمكنون من تحقيقها على شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز.
من المهم أن نفهم أن معدل الإطارات في الثانية ومعدل تحديث الشاشة هما قيمتان مختلفتان. يحدد إطار في الثانية عدد الإطارات التي يمكن عرضها في الثانية ، ويحدد معدل تحديث الشاشة عدد المرات التي يمكن فيها للشاشة تحديث الصورة في الثانية.
عند استخدام شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز ، يمكن للشاشة تحديث الصورة على الشاشة 60 مرة في الثانية. إذا كان إطارا في الثانية في اللعبة هو 60 ، ثم الشاشة سوف تكون قادرة على عرض كامل جميع الإطارات 60 ، واللعبة سوف تبدو أسلس.
ومع ذلك ، إذا كان معدل الإطارات في الثانية في اللعبة أقل من 60 ، فسيظل تحديث الشاشة 60 مرة في الثانية ، ولكن سيتم تكرار بعض الإطارات ، مما قد يؤدي إلى الهزات وليس عرض الصورة السلس.
لتحقيق معدل إطارات أعلى في اللعبة ، يمكنك استخدام شاشة ذات معدل تحديث أعلى. على سبيل المثال ، ستعرض الشاشة بمعدل تحديث يبلغ 144 هرتز ما يصل إلى 144 إطارا في الثانية على الشاشة ، مما سيخلق إدراكا بصريا أكثر سلاسة وواقعية للعبة.
ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن تحقيق مثل هذا الإطار المرتفع يتطلب أجهزة كمبيوتر قوية ، حيث يتطلب معالجة وعرض عدد أكبر من الإطارات في الثانية.
نتيجة لذلك ، قد يكون معدل الإطارات في الثانية 60 هرتز كافيا لمعظم الألعاب ، وعندما يتم الوصول إلى قيمة ثابتة تبلغ 60 إطارا في الثانية ، ستبدو اللعبة سلسة على شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على عرض أكثر سلاسة للعبة ، فيمكنك التفكير في استخدام شاشة ذات معدل تحديث أعلى.
إيجابيات وسلبيات إطارا في الثانية في 60 هيرتز
يلعب معدل تحديث الشاشة ، المقاس بالهرتز (هرتز) ، دورا مهما في جودة عرض الصورة على الشاشة. عندما يتعلق الأمر بالإطارات في الثانية (الإطارات في الثانية) ، يفضل البعض ضبطها على 60 هرتز ، بينما يفضل البعض الآخر ترددا أعلى ، على سبيل المثال ، 144 هرتز. في هذا القسم ، سنلقي نظرة على إيجابيات وسلبيات الإطارات في الثانية في 60 هرتز.
إيجابي
- سعر أكثر بأسعار معقولة: عادة ما تكون الشاشات ذات معدل تحديث 60 هرتز ميسورة التكلفة لأنها قياسية في السوق. إذا كنت بحاجة إلى العمل بميزانية محدودة ، فقد تكون شاشة 60 هرتز خيارا جيدا.
- متوافق مع معظم الألعاب: تم تصميم معظم الألعاب مع وضع شاشات معدل التحديث 60 هرتز في الاعتبار. لذلك ، ما لم تكن تخطط للعب إطارات ألعاب متطلبة بشكل خاص ، فإن 60 هرتز ستكون كافية لمعظم احتياجات الألعاب الخاصة بك.
- كفاءة الطاقة: تستهلك الشاشات ذات معدل التحديث 60 هرتز عادة طاقة أقل مقارنة بالشاشات ذات معدل التحديث الأعلى. إذا كنت ترغب في توفير الطاقة أو تخطط لاستخدام الشاشة لفترة طويلة ، فقد يكون 60 هرتز خيارا جيدا.
سلبيات
- عرض حركة أقل سلاسة: قد لا توفر الشاشات ذات معدل التحديث 60 هرتز عرضا سلسا للحركة مثل الشاشات ذات معدل التحديث الأعلى. هذا ملحوظ بشكل خاص عند التحرك بسرعة على الشاشة ، مما قد يتسبب في عدم وضوح الصورة أو "تمزيقها".
- الحاجة إلى إطارات في الثانية أعلى لبعض الألعاب: قد تتطلب بعض الألعاب ، وخاصة ألعاب الرماية التنافسية ، عددا أكبر من الإطارات في الثانية لتحقيق تجربة لعب مثالية. في مثل هذه الحالات ، قد تحد شاشة 60 هرتز من قدرتك على اللعب بأعلى أداء.
- قيود للمهنيين: إذا كنت منخرطا بشكل احترافي في الرسومات أو الرسوم المتحركة أو تحرير الفيديو ، فقد يكون من الأفضل استخدام شاشة ذات معدل تحديث أعلى لأنها توفر عرضا أكثر دقة وسلاسة للألوان والحركة.
نتيجة لذلك ، يعتمد قرار اختيار شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز على احتياجاتك وتفضيلاتك. إذا كان السعر الأكثر بأسعار معقولة والتوافق مع معظم الألعاب وكفاءة الطاقة أمرا مهما بالنسبة لك ، فقد تكون شاشة 60 هرتز هي الخيار الصحيح. ومع ذلك ، إذا كنت تبحث عن عرض أكثر سلاسة ، أو تلعب لقطات لعبة متطلبة ، أو تقوم بعمل إبداعي احترافي ، ففكر في الخيارات ذات معدل تحديث أعلى.
كيفية زيادة إطارا في الثانية في الألعاب
لزيادة عدد الإطارات في الثانية (إطارا في الثانية) في الألعاب ، يمكنك تطبيق عدة طرق وتحسينات:
- قم بتحديث برامج تشغيل بطاقة الرسومات. ستساعدك برامج التشغيل الحالية على الاستفادة المثلى من موارد بطاقة الفيديو وتحسين أداء اللعبة.
- اضبط إعدادات الرسومات المثلى في اللعبة. تسمح لك العديد من الألعاب بضبط تفاصيل الرسومات ودقة الشاشة والمعلمات الأخرى. يمكن أن يؤدي تقليل الحمل على بطاقة الرسومات إلى زيادة معدل الإطارات في الثانية.
- أغلق جميع البرامج غير الضرورية في الخلفية. يمكن للتطبيقات التي تعمل في الخلفية أن تستهلك موارد الكمبيوتر وتقلل من أداء اللعبة.
- تنظيف القرص الصلب من الملفات غير الضرورية. سيساعد التنظيف الدوري للقرص على تحرير مساحة وتسريع تحميل اللعبة.
- زيادة كمية ذاكرة الوصول العشوائي. يمكن أن تقلل ذاكرة الوصول العشوائي الإضافية من التأخير في اللعبة وتحسين أدائها.
- قم بإيقاف تشغيل المزامنة الرأسية (المزامنة). هذه الوظيفة مزامنة تشغيل بطاقة الرسومات مع الشاشة ، والتي يمكن أن تقلل فبس. إيقاف فسينك سوف تسمح بطاقة الرسومات لتشغيل بكامل طاقتها.
- قم بتثبيت البرنامج لتحسين النظام. هناك برامج خاصة يمكنها تكوين الكمبيوتر تلقائيا وتحسين تشغيله للألعاب.
إذا كانت الإطارات في الثانية لا تزال غير كافية بعد كل هذه الإجراءات ، فقد تحتاج إلى ترقية أجهزة الكمبيوتر أو تحسين بطاقة الرسومات أو المعالج.
| اسم البرنامج | رابط التحميل |
|---|---|
| كلنر | https://www.ccleaner.com/ |
| الماسح القشرة | https://www.razer.com/cortex |
| جديد مع جدار لعبة الداعم | https://www.iobit.com/en/driver-booster.php |
لوحات المفاتيح لعبة شعبية وإطارا في الثانية في 60 هيرتز
عند اختيار وحدة تحكم في الألعاب ، فإن أحد المعلمات المهمة التي يجب مراعاتها هو عدد الإطارات في الثانية (إطارا في الثانية) عند عرض صورة على التلفزيون. يحدد إطار في الثانية مدى سلاسة عرض طريقة اللعب ، ويؤثر على راحة اللعبة.
تدعم معظم وحدات التحكم في الألعاب ، بما في ذلك طرازات بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونينتندو سويتش ، إخراج الصورة بمعدل تحديث يبلغ 60 هرتز. هذا يعني أن التلفزيون يعرض 60 إطارا في الثانية.
ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه ليست كل الألعاب الموجودة على وحدات التحكم هذه توفر إطارا ثابتا في الثانية يبلغ 60 هرتز. قد تحتوي بعض الألعاب على معدل إطارات متغير ، والذي قد يكون أقل أو أعلى من 60 إطارا في الثانية اعتمادا على مدى تعقيد طريقة اللعب. هذا يرجع إلى الميزات التقنية للألعاب وتحسينها.
تجدر الإشارة أيضا إلى أنه بالنسبة للعديد من اللاعبين ، فإن معدل الإطارات في الثانية المستقر البالغ 60 هرتز هو الأمثل والكافي. ومع ذلك ، هناك شاشات ألعاب ووحدات تحكم خاصة تدعم معدل تحديث أعلى ، مثل 120 أو 144 هرتز. قد يكون هذا مناسبا للاعبين المحترفين الذين يقدرون أقصى سلاسة للعبة ورد الفعل على الشاشة.
لذلك ، تدعم وحدات التحكم في الألعاب الشهيرة مثل بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونينتندو سويتش إخراج الصورة بمعدل تحديث يبلغ 60 هرتز. يمكن أن توفر كل وحدات التحكم هذه إطارا ثابتا في الثانية يبلغ 60 هرتز ، ومع ذلك ، لا يمكن لكل لعبة على وحدات التحكم هذه العمل بمعدل الإطارات هذا. لذلك ، عند اختيار لعبة ووحدة تحكم ، يجدر النظر في هذه المعلمة من أجل الحصول على أقصى قدر من المتعة من طريقة اللعب.
نصائح لاختيار شاشة إطارا في الثانية 60 هرتز
عند اختيار شاشة للعب إطارا في الثانية (مطلق النار من منظور الشخص الأول) بمعدل تحديث للشاشة يبلغ 60 هرتز ، هناك العديد من الجوانب المهمة التي تحتاج إلى الانتباه إليها. وإليك بعض النصائح لمساعدتك على جعل الحق في الاختيار:
- معدل تحديث الشاشة. لتشغيل الإطارات في الثانية ، يوصى باختيار شاشات بمعدل تحديث 60 هرتز أو أعلى. كلما ارتفع معدل تحديث الشاشة ، سيتم عرض طريقة اللعب بشكل أكثر سلاسة وواقعية.
- زمن الاستجابة. هذه معلمة تشير إلى السرعة التي تغير بها وحدات البكسل على شاشة العرض حالتها. كلما كان وقت الاستجابة أقصر ، سيتم عرض الحركة في اللعبة بشكل أسرع وأكثر سلاسة. يوصى باختيار الشاشات مع وقت استجابة لا يزيد عن 5 مللي ثانية.
- دقة الشاشة. كلما زادت دقة الشاشة ، سيتم عرض كائنات اللعبة بشكل أكثر تفصيلا. ومع ذلك ، فإن دقة الوضوح العالي الكامل (1920 * 1080 بكسل) كافية لتشغيل الإطارات في الثانية.
- حجم الشاشة. يعتمد اختيار حجم الشاشة على تفضيلاتك وشروط الاستخدام. إذا كنت تلعب إطارا في الثانية على مسافة قريبة من الشاشة ، فمن المستحسن اختيار الشاشات ذات القطر من 24 إلى 27 بوصة.
- تقنيات تجانس الصور. العديد من المراقبين لديها مختلف تقنيات تجانس الصورة ، مثل أمد فريسينك أو نفيديا جي سينك. إنها تسمح لك بإزالة الفجوات وإلتصاق الصور ، مما يجعل طريقة اللعب أكثر راحة وسلاسة.
- وظائف إضافية. عند اختيار الشاشة ، يمكنك الانتباه إلى وجود وظائف إضافية ، مثل وجود مكبرات الصوت المدمجة ، وجود منافذ اتصال مختلفة (هدمي ، ديسبلايبورت) ، وجود تعديل الارتفاع وتناوب الشاشة ، الخ.
باتباع هذه النصائح ، ستتمكن من اختيار الشاشة الأنسب لتشغيل الإطارات في الثانية بمعدل تحديث يبلغ 60 هرتز.
سؤال وجواب
ما هو الفرق بين إطارا في الثانية وهيرتز?
إطارا في الثانية (عدد الإطارات في الثانية) مسؤول عن السرعة التي يتم بها تحديث الصورة على شاشة الكمبيوتر أو تلفزيون الألعاب. هيرتز (معدل التحديث) يحدد عدد المرات في الثانية يتم تحديث الشاشة. أي أن عدد الإطارات في الثانية (إطارا في الثانية) يجب أن يكون مساويا أو أعلى من معدل تحديث الشاشة (هيرتز) بحيث تكون الصورة على الشاشة سلسة وبدون آثار مرئية.
ماذا يعني "إطارا في الثانية في 60 هيرتز" يعني?
تعبير "إطارا في الثانية في 60 هيرتز" يعني أن عدد الإطارات في الثانية (إطارا في الثانية) في لعبة أو فيديو هو 60 ، ومعدل تحديث الشاشة (هيرتز) هو أيضا 60. هذا يعني أنه يتم تحديث الشاشة 60 مرة كل ثانية ، ويحتوي كل تحديث على 60 إطارا. تضمن هذه النسبة عرض صورة سلس وعالي الجودة.
ماذا يحدث إذا كان إطارا في الثانية أقل من معدل تحديث الشاشة?
إذا كان معدل الإطارات في الثانية أقل من معدل تحديث الشاشة ، فسيكون هناك ما يسمى "تمدد الصورة" عند عرض إطار واحد عدة مرات قبل تحديث الشاشة التالي. هذا يمكن أن يؤدي إلى عدم نعومة وعدم وضوح الصورة. يمكن أن يتسبب نقص الإطارات في الثانية أيضا في تأخير الاستجابة وإبطاء الاستجابة لإدخال المستخدم. لذلك ، يوصى بتكوين جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم في الألعاب بحيث يكون معدل الإطارات في الثانية مساويا أو أعلى من معدل تحديث الشاشة لتحقيق أفضل جودة عرض.