الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

خلاط: إنشاء كائن على طول مسار

خلاط هو برنامج لخلق الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. واحدة من الميزات القوية للخلاط هي إنشاء كائنات تتحرك على طول مسار معين. هذا يفتح فرصا كبيرة لإنشاء رسوم متحركة معقدة وواقعية.

عند إنشاء كائن على طول مسار في خلاط ، يمكنك استخدام أساليب مختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك تعيين منحنى بيزير يتحرك على طوله الكائن. يتيح لك هذا الأسلوب إنشاء حركات سلسة ومرنة. خيار آخر هو استخدام كائن فارغ ، والذي يعمل كنقطة مرجعية لتحريك الكائن. يتيح لك ذلك إنشاء مسار أكثر تعقيدا عن طريق تعيين مواضع واتجاهات مختلفة للكائنات الفارغة.

بالإضافة إلى ذلك ، يوفر الخلاط القدرة على تغيير مسار كائن أثناء الرسوم المتحركة. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام منحنيات بيزير للتحكم في سرعة الكائن. يمكنك أيضا استخدام نظام عظم المحرك لضبط التشوهات والحركات المعقدة ، على سبيل المثال ، لإنشاء رسوم متحركة للشخصية مع المشي أو القفز.

يوفر خلاط مجموعة غنية من الأدوات والقدرات لخلق كائن على طول مسار ، مما يسمح لك لخلق مجموعة متنوعة من الرسوم المتحركة مثيرة للاهتمام. بفضل هذه الميزات ، يعد الخلاط أحد أكثر أدوات البرامج شيوعا واستخداما لإنشاء رسومات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد.

في المقالات التالية ، سوف نلقي نظرة فاحصة على الطرق المختلفة لإنشاء كائنات على طول المسار في الخلاط والتعرف على قدرات البرنامج لإنشاء رسوم متحركة معقدة وواقعية.

  1. كيفية إنشاء كائن في الخلاط على طول مسار معين
  2. الخطوة 1: إنشاء مشروع جديد في الخلاط
  3. الخطوة 2: استيراد نموذج الكائن للرسوم المتحركة
  4. الخطوة 3: إنشاء منحنى للمسار
  5. الخطوة 4: تعيين منحنى للكائن وضبط الرسوم المتحركة

كيفية إنشاء كائن في الخلاط على طول مسار معين

للبدء ، افتح الخلاط وقم بإنشاء مشروع جديد. حدد مشهدا فارغا وحذف كائن المكعب القياسي.

بعد ذلك ، قم بإنشاء منحنى يمثل المسار المحدد للكائن. حدد" إضافة "- > "منحنى" - > "بيزير" من القائمة.

باستخدام أدوات تحرير المنحنى في الخلاط ، اضبط شكل المنحنى بحيث يتطابق مع المسار المطلوب للكائن.

الآن ، قم بإنشاء الكائن نفسه ، والذي سيتحرك على طول المسار المحدد. حدد كائنا من قائمة" إضافة " ، على سبيل المثال ، "المجال".

بعد ذلك ، حدد المنحنى الذي تم إنشاؤه ثم حدد الكائن. اضغط على اختصار لوحة المفاتيح" السيطرة+ص "وحدد" ربط "- > "اتبع المسار" من القائمة المنسدلة.

الآن سوف يتحرك الكائن على طول المسار المحدد. يمكنك ضبط سرعة الكائن باستخدام معلمات المسار في خصائص المنحنى.

المفاتيحالوصف
السيطرة + صربط كائن إلى مسار

في هذه المقالة ، قمنا بمراجعة الخطوات الأساسية لإنشاء كائن في الخلاط يتحرك على طول مسار معين. باستخدام خلاط ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة المعقدة والآثار التي تضيف التفرد والواقعية لمشاريعك.

الخطوة 1: إنشاء مشروع جديد في الخلاط

  1. افتح الخلاط وحدد" مشروع جديد "أو اضغط على"السيطرة + ن".
  2. سيظهر مشهد فارغ بكاميرا ومصدر ضوء على الشاشة.
  3. على شريط الأدوات على اليسار ، حدد "كائنات" وحدد الكائن الذي تريد إنشاؤه. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد مكعب أو كرة أو مستوى.
  4. اضغط على مفتاح" شيفت + أ " وحدد الكائن المطلوب من القائمة.
  5. سيتم إضافة الكائن إلى مكان الحادث.

للراحة ، يمكنك التبديل إلى وضع" الصلبة "أو" المقدمة "على شريط الأدوات على اليمين (علامة التبويب" تظليل إطار العرض"). هذا سوف يسمح لك أن ترى الكائنات في المشهد داخل وجهات النظر 3د.

الآن قمت بإنشاء مشروع جديد في خلاط وإضافة كائن إلى مكان الحادث. الاستعداد للخطوات التالية لإنشاء مسار للكائن الخاص بك.

الخطوة 2: استيراد نموذج الكائن للرسوم المتحركة

قبل البدء في إنشاء رسم متحرك لكائن على طول مسار ، تحتاج إلى استيراد نموذج لهذا الكائن إلى خلاط. لاستيراد نموذج ، يمكنك استخدام تنسيقات ملفات مختلفة مثل .كائن,.اف بي اكس, .داي, إلخ.

لاستيراد نموذج كائن ، اتبع الخطوات التالية:

الخطوة 1:افتح الخلاط وحدد علامة التبويب ملف في القائمة العلوية.
الخطوة 2:في القائمة المنسدلة ، حدد" استيراد "ثم تنسيق ملف النموذج المناسب (على سبيل المثال ،" واجهة الموجة (.أوبج)").
الخطوة 3:في مربع الحوار الذي يظهر ، ابحث عن ملف نموذج الكائن الذي تريد استيراده وحدده.
الخطوة 4:انقر فوق الزر استيراد وانتظر حتى يقوم الخلاط بتحميل النموذج.

بعد استيراد النموذج بنجاح ، سيتم عرضه ككائن 3 د في نافذة الخلاط. أنت الآن جاهز لبدء إنشاء رسم متحرك لهذا الكائن على طول المسار.

الخطوة 3: إنشاء منحنى للمسار

الآن بعد أن أصبح لدينا جسم فارغ ، يمكننا إنشاء منحنى يكون مسار حركة الجسم.

لإنشاء منحنى ، حدد لوحة" إضافة " في الزاوية العلوية اليمنى من نافذة إطار العرض 3 د. ثم حدد" منحنى "و" بيزير " من القائمة المنسدلة. سترى أن مؤشر الماوس قد تغير إلى رمز المنحنى.

انقر بزر الماوس الأيسر على المشهد لتعيين النقطة الأولى من المنحنى. ثم حرك مؤشر الماوس لتعيين اتجاه ومقدار انحناء الجزء الأول. لإضافة نقطة ثانية إلى المنحنى ، انقر فوق زر الماوس الأيسر مرة أخرى. استمر في إضافة النقاط لإنشاء شكل المنحنى المطلوب.

الآن ، لتعيين المنحنى الذي تم إنشاؤه لكائن ، حدد الكائن ، ثم حدد المنحنى ، ثم اضغط على مفتاح "كترل+ف" وحدد "اتبع المسار" من القائمة المنسدلة.

يمكنك ضبط سرعة واتجاه حركة الكائن على طول المنحنى باستخدام المعلمات الموجودة في لوحة" بيانات الكائن "على الجانب الأيمن من نافذة" الخصائص".

تلميح: إذا كنت تريد إنشاء منحنى مغلق ، فقم بتوصيل النقطة الأخيرة بالنقطة الأولى بالنقر بزر الماوس الأيمن

الآن لديك منحنى التي يمكنك استخدامها كمسار للكائن الخاص بك.

الخطوة 4: تعيين منحنى للكائن وضبط الرسوم المتحركة

بعد إنشاء المنحنى ، فإن الخطوة التالية هي تعيين هذا المنحنى للكائن وضبط الرسوم المتحركة.

لتعيين منحنى لكائن ، حدد الكائن الذي تريد تطبيق الرسوم المتحركة عليه. ثم قم بالتبديل إلى وضع" الكائن "وابحث عن قسم" الخصائص " في اللوحة الموجودة على اليمين. قم بتوسيع قسم " الخصائص الفيزيائية "وابحث عن حقل" المنحنى". انقر فوق الزر الذي يحتوي على رمز "+" بجوار هذا الحقل وحدد منحنى من القائمة.

الآن سوف يتحرك الكائن على طول المنحنى المحدد. لضبط الرسوم المتحركة ، حرك شريط تمرير الوقت على المخطط الزمني إلى النقطة التي تريد بدء الرسوم المتحركة فيها. ثم قم بالتبديل إلى وضع" تحرير " للمنحنى وقم بتغيير موضع نقاط التحكم لتعيين موضع جديد للكائن في هذه المرحلة الزمنية. كرر هذه العملية لكل نقطة في الوقت الذي تريد تغيير موضع الكائن.

بعد الانتهاء من إعداد الرسوم المتحركة ، يمكنك عرض النتيجة في وضع معاينة الرسوم المتحركة بالنقر فوق الزر "تشغيل الرسوم المتحركة" بجوار المخطط الزمني.