خلاط هو 3د النمذجة والرسوم المتحركة البرمجيات القوية التي يتم استخدامها من قبل العديد من المهنيين في مختلف الصناعات. يوفر العديد من الأدوات والوظائف لإنشاء الكائنات وتحريرها. في هذا البرنامج التعليمي ، سنلقي نظرة على إحدى هذه الوظائف — محاذاة كائن على طول المستوى.
تسطيح كائن هو العملية التي يتم من خلالها محاذاة كائن بالنسبة إلى مستوى محدد. يمكن أن يكون هذا مفيدا عندما تريد وضع كائن أفقيا أو رأسيا بالنسبة لكائن أو بيئة أخرى.
هناك عدة طرق لمحاذاة كائن في الخلاط. يمكنك استخدام أدوات المناور لوضع الكائن بدقة على المستوى. يمكنك أيضا استخدام أدوات التوجيه لتدوير الكائن بحيث يتم محاذاته مع المحور المحدد. تتيح لك هذه الميزات إنشاء نماذج ومشاهد دقيقة وذات مظهر احترافي.
من المهم أن نلاحظ أن خلاط يوفر العديد من الأدوات والوظائف ، وتسطيح كائن هو واحد منهم فقط. تعلم هذه الميزات قد يستغرق وقتا طويلا والممارسة ، ولكن مع ما يكفي من الخبرة والتدريب ، يمكنك إنشاء نماذج 3 د كبيرة مع الجودة المهنية.
- خلاط: محاذاة كائن على طول الطائرة
- الخطوة 1: استيراد كائن إلى الخلاط
- الخطوة 2: تحديد الكائن النشط
- الخطوة 3: محاذاة الكائن إلى الطائرة
- الخطوة 4: استخدام أدوات التلاعب
خلاط: تسطيح كائن
يحتوي الخلاط على عدة طرق لمحاذاة كائن إلى مستوى. في هذه المقالة ، سننظر في طريقتين رئيسيتين: محاذاة كائن إلى كائن آخر ومحاذاة كائن فيما يتعلق بمحاور العالم.
لمحاذاة كائن إلى كائن آخر ، تحتاج إلى تحديد الكائن الأول ثم تحديد الكائن الثاني الذي تريد محاذاة الكائن الأول. ثم اضغط كنترول + ص وحدد خيار " كائن (الحفاظ على التحويل)" في القائمة التي تظهر. الآن سيتم محاذاة الكائن الأول مع مستوى الكائن الثاني.
إذا كنت ترغب في محاذاة الكائن فيما يتعلق بمحاور العالم ، فأنت بحاجة إلى تحديد الكائن ثم النقر فوق الزر "كائن" في قائمة الخصائص (موضع الكائن ودورانه). في قسم" التحويل "ستجد خياري" محاذاة "و" محاذاة الدوران". يمكنك استخدام هذه الخيارات لمحاذاة الكائن أفقيا أو رأسيا أو محاور أخرى. ما عليك سوى تحديد الخيار المطلوب والنقر على زر "محاذاة".
الآن أنت تعرف كيفية محاذاة كائن إلى طائرة في خلاط. ستساعدك هذه الطرق في إنشاء نماذج أكثر دقة وتسهيل العمل مع كائنات مختلفة في المشهد.
الخطوة 1: استيراد كائن إلى الخلاط
- افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا.
- حدد القائمة ملف وحدد خيار الاستيراد.
- في القائمة التي تظهر, حدد تنسيق الملف الذي يتم تخزين الكائن الخاص بك (فمثلا, .كائن,.اف بي اكس, .داي).
- حدد المسار إلى الملف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وانقر فوق الزر "استيراد".
- بعد الاستيراد الناجح ، سيتم إضافة الكائن إلى مشهد الخلاط.
تحقق من استيراد الكائن بشكل صحيح وتأكد من عرضه في المشهد. الآن بعد أن قمت باستيراد الكائن ، فأنت على استعداد لبدء تسطيحه في الخلاط.
الخطوة 2: اختيار كائن نشط
قبل البدء في محاذاة كائن ، تحتاج إلى تحديد الكائن النشط في الخلاط. سيكون الكائن النشط هو الكائن الذي سيتم محاذاته إلى المستوى.
لتحديد كائن نشط ، اتبع الخطوات التالية:
- افتح نافذة برنامج الخلاط.
- حدد الكائن الذي تريد محاذاته.
- انقر بزر الماوس الأيمن على الكائن المحدد لجعله نشطا.
بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيكون الكائن المحدد هو الكائن النشط الذي سيتم تطبيق جميع الإجراءات اللاحقة عليه.
الخطوة 3: محاذاة الكائن إلى الطائرة
بعد إنشاء كائن ومعالجته في الخلاط ، قد ترغب في محاذاته مع المستوى. يمكن أن يكون هذا مفيدا عندما تريد أن يكون الكائن موازيا لمستوى أو سطح معين.
في الخلاط ، هناك عدة طرق لمحاذاة كائن إلى مستوى. تتمثل إحدى الطرق في استخدام أداة "محاذاة التحديد إلى العنصر الأوسط" ، الموجودة في قائمة الأدوات (تي في وضع التحرير). سيسمح لك ذلك بمحاذاة الكائن الخاص بك إلى المستوى المحدد.
هناك طريقة أخرى وهي استخدام أداة "محاذاة التحديد إلى العادي" ، والتي توجد أيضا في قائمة الأدوات. ستقوم هذه الأداة بمحاذاة الكائن إلى الوضع الطبيعي للوجوه أو الرؤوس المحددة ، مما سيسمح لك بالحفاظ على الاتجاه الصحيح للكائن.
لاستخدام أداة "محاذاة التحديد إلى النقطة الوسطى" ، حدد الوجوه أو الرؤوس المطلوبة وانقر على زر" محاذاة التحديد إلى النقطة الوسطى " في قائمة الأدوات. سيقوم الخلاط تلقائيا بمحاذاة الكائن الخاص بك إلى المستوى المحدد.
إذا كنت ترغب في استخدام أداة "محاذاة التحديد إلى العادي" ، فحدد الوجوه أو الرؤوس المطلوبة وانقر فوق الزر "محاذاة التحديد إلى عادي". سيقوم الخلاط تلقائيا بمحاذاة الكائن الخاص بك إلى الوضع الطبيعي للوجوه أو الرؤوس المحددة.
يمكن أن يكون استخدام هذه الأدوات مفيدا لإنشاء نماذج واقعية أو لملاءمة كائن مع مستويات معينة في المشهد.
الخطوة 4: استخدام أدوات التلاعب
عند إنشاء كائنات في الخلاط ، قد تحتاج إلى مواءمتها في مستوى أو تغيير موضعها في الفضاء. للقيام بذلك ، يحتوي الخلاط على العديد من أدوات التلاعب التي ستساعدك على ضبط موقع الكائنات.
واحدة من أدوات التلاعب الرئيسية هي أداة "نقل". يمكنك تحديد كائن واستخدام هذه الأداة لنقله إلى أي نقطة في 3د الفضاء. ببساطة اختيار كائن ، انقر على أداة نقل على شريط الأدوات ، أو اضغط على مفتاح ز على لوحة المفاتيح ، ومن ثم نقل الكائن عن طريق النقر وسحبه بالماوس.
أداة أخرى مفيدة هي"بدوره". يسمح لك بتدوير الكائنات حول نقطة أو محور معين. لاستخدام أداة التدوير ، حدد كائنا ، واضغط على مفتاح ص على لوحة المفاتيح ، ثم قم بتدوير الكائن عن طريق تحريك الماوس. يمكنك أيضا ضبط زاوية الدوران عن طريق إدخالها في حقل الإدخال على شريط الأدوات.
إذا كنت بحاجة إلى تغيير حجم كائن ، فيمكنك استخدام أداة التكبير / التصغير. حدد كائنا ، واضغط على مفتاح س على لوحة المفاتيح وحرك الماوس لزيادة أو تقليل حجم الكائن. إذا كنت تريد الاحتفاظ بنسب الكائن ، فاضغط باستمرار على مفتاح شيفت أثناء التكبير.
هذه ليست سوى بعض من أدوات التلاعب المتاحة في خلاط. سيساعدك تعلم هذه الأدوات على ضبط الموقع والتناوب وتوسيع نطاق الكائنات في مشروعك.