خلاط هو 3د النمذجة والرسوم المتحركة البرمجيات قوية وتنوعا التي تسمح لك لخلق شخصيات واقعية والعوالم. أحد الأجزاء المهمة في إنشاء شخصية متحركة هو هيكله العظمي.
الهيكل العظمي هو نظام من العظام يسمح لك بالتحكم في حركة الشخصية. يتطلب إنشاء هيكل عظمي في الخلاط بعض المهارات والمعرفة ، ولكن مع تعليماتنا خطوة بخطوة ، سيكون من السهل عليك التعامل مع هذه المهمة.
الخطوة 1: ابدأ بإنشاء نموذج شخصية أساسي. يمكنك استيراد النموذج النهائي أو إنشائه بنفسك باستخدام أدوات الخلاط. تأكد من أن شخصيتك في وضع قياسي لتسهيل إنشاء هيكل عظمي.
الخطوة 2: قم بالتبديل إلى وضع التحرير وحدد جميع رؤوس نموذج الحرف. ثم اضغط تحول + د لإنشاء نسخة من النموذج. Перейдите в режим كائن (Объект) и переместите скопированную модель в сторону, чтобы она не мешала вам работать с оригинальной моделью.
مع تحديد النموذج المكرر ، انتقل إلى لوحة الخصائص على الجانب الأيمن من نافذة الخلاط. في علامة التبويب المعدلات ، انقر فوق الزر" إضافة معدل "واختر" حديد التسليح " من القائمة المنسدلة. سيؤدي هذا إلى إضافة معدل حديد التسليح إلى النموذج المكرر.
4 4: Add "إضافة:"انقر على السهم لإضافة هيكل عظمي جديد. يمكنك اختيار واحد من الهياكل العظمية مسبقا أو إنشاء الخاصة بك. إذا كنت تقوم بإنشاء هيكل عظمي جديد ، فيمكنك تكوين معلماته في علامة التبويب "بيانات الكائن".
الخطوة 5: مع الاستمرار في وضع الكائن ومع تحديد الهيكل العظمي ، قم بالتبديل إلى وضع الوضع. سترى عظام الهيكل العظمي الخاص بك ، فإنها يمكن نقلها وتناوب لخلق تشكل المطلوب. يمكنك أيضا استخدام الأدوات والقيود لتخصيص حركات شخصيتك.
الخطوة 6: بعد إعداد الهيكل العظمي وتشكل الشخصية ، يمكنك بدء الرسوم المتحركة. قم بالتبديل إلى وضع الرسوم المتحركة وابدأ في تسجيل حركة الهيكل العظمي باستخدام الزر "تسجيل" في نافذة المخطط الزمني. يمكنك حفظ الرسوم المتحركة الخاصة بك في الشكل.قم بمزجه أو تصديره إلى تنسيقات أخرى لاستخدامه في برامج أخرى.
شكرا لاهتمامكم ونتمنى لك التوفيق في خلق هياكل عظمية لشخصيات الرسوم المتحركة الخاصة بك في خلاط!
خلاط: إنشاء هيكل عظمي لشخصية-تعليمات خطوة بخطوة
إنشاء هيكل عظمي لشخصية في خلاط يلعب دورا رئيسيا في الرسوم المتحركة ومزيد من العمل مع النموذج. في هذا البرنامج التعليمي خطوة بخطوة ، سنلقي نظرة على الخطوات الأساسية لإنشاء هيكل عظمي في الخلاط.
الخطوة 1: افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. للقيام بذلك ، انقر فوق ملف وحدد جديد.
الخطوة 2: قم بالتبديل إلى وضع التحرير لبدء العمل مع الهيكل العظمي. للقيام بذلك ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح أو حدد الخيار المناسب من القائمة الموجودة على اليسار.
الخطوة 3: صحافة تحول + أ على لوحة المفاتيح لفتح قائمة إضافة كائنات وحدد حديد التسليح. اختر نوع العظم الأكثر ملاءمة لشخصيتك: عظمة واحدة أو أكثر.
الخطوة 4: العودة إلى وضع الكائن لضبط موضع وحجم الهيكل العظمي. للقيام بذلك ، اضغط على مفتاح علامة التبويب على لوحة المفاتيح أو حدد خيارا من القائمة الموجودة على اليسار. ثم حدد الهيكل العظمي عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن عليه ، واستخدم أدوات النقل والتكبير لضبط موضع الهيكل العظمي.
الخطوة 5: إذا كنت ترغب في إضافة عظام إضافية إلى الهيكل العظمي ، فحدد الهيكل العظمي في وضع الكائن ، واضغط على علامة التبويب للتبديل إلى وضع التحرير وكرر الخطوة 3.
| خطوة | الوصف |
|---|---|
| 1 | افتح الخلاط وأنشئ مشروعا جديدا. |
| 2 | قم بالتبديل إلى وضع التحرير. |
| 3 | أضف الهيكل العظمي باستخدام قائمة إضافة كائنات. |
| 4 | اضبط موضع وحجم الهيكل العظمي في وضع الكائن. |
| 5 | إضافة النرد إضافية إذا لزم الأمر. |
تهانينا ، لقد نجحت في إنشاء هيكل عظمي لشخصية في الخلاط. الآن يمكنك البدء في تحريك النموذج الخاص بك والعمل معه!