الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

خلق القوام بكسل في خلاط

خلاط هو أداة قوية لخلق 3د الرسومات والرسوم المتحركة. يسمح لك بنمذجة الكائنات وإنشاء الرسوم المتحركة والعمل مع مصادر الإضاءة وغير ذلك الكثير. واحدة من السمات الهامة للخلاط هو إنشاء وتطبيق القوام.

تسمح لك القوام بإضافة الحجم والواقعية إلى الكائنات أو المشاهد المحاكاة. يمكن استخدامها لإنشاء تأثيرات مختلفة مثل الجلد أو المعدن أو الحجر أو الخشب. في الخلاط ، يمكنك إنشاء واستخدام القوام متفاوتة التعقيد والواقعية.

في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على عملية إنشاء مواد بكسل في الخلاط. مواد البكسل هي مواد تم إنشاؤها بناء على وحدات البكسل في الصورة. ويمكن استخدامها لخلق الفن بكسل أو لإعطاء نمط الرجعية إلى النماذج الخاصة بك أو الكائنات. سوف نقدم لك الخطوات الأساسية لإنشاء قوام البكسل وتعلم كيفية تخصيص المواد والإضاءة لتحقيق التأثير المطلوب.

  1. ما هي القوام بكسل?
  2. الخطوة 1: إنشاء كائن
  3. الخطوة 2: تطبيق المواد
  4. الخطوة 3: إعداد فتحة الملمس
  5. الخطوة 4: إنشاء نسيج بكسل

ما هي القوام بكسل?

وتستخدم على نطاق واسع القوام بكسل لخلق مواد واقعية ومفصلة لنماذج 3د. إنها تسمح لك بإضافة تفاصيل مثل قوام الجلد والخشب والحجر والأسطح الأخرى التي تجعل الأشياء أكثر واقعية وإثارة للاهتمام للمشاهد.

كل بكسل من نسيج يحتوي على معلومات اللون في رغب (الأحمر والأخضر والأزرق) أو رغبا (الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية) الشكل. كلما زادت دقة النسيج ، أي كلما زاد عدد وحدات البكسل في الصورة ، كلما كانت النتيجة أكثر تفصيلا.

يمكن إنشاء مواد البكسل باستخدام كل من الصور ومحرري الرسوم. باستخدام خلاط ، يمكنك إنشاء وتحرير القوام بكسل ، وكذلك تراكب لهم على نماذج 3د.

لاستخدام نسيج بكسل في الخلاط ، يجب ربط النسيج بالكائن المناسب باستخدام المواد وعقد النسيج. يمكن استخدام قوام البكسل لإنشاء تأثيرات مختلفة ، وكذلك للمزج مع أنواع أخرى من القوام ، على سبيل المثال ، لإنشاء مواد وأسطح أكثر واقعية.

استخدام القوام بكسل يسمح لك لإضافة المزيد من التفاصيل والواقعية إلى العالم الافتراضي من الرسومات 3د ، مما يجعلها أكثر متعة وإقناعا للمشاهدين واللاعبين.

يوضح الجدول 1 المزايا الرئيسية لاستخدام قوام البكسل في الخلاط:

المزايا
زيادة واقعية نماذج 3 د
إضافة التفاصيل والقوام إلى سطح الأشياء
خلق مواد واقعية
تحسين التجربة المرئية للمشاهدين واللاعبين

الخطوة 1: إنشاء كائن

لإنشاء كائن ، حدد علامة التبويب" إضافة " في القائمة الرئيسية للخلاط. ثم حدد الشكل المطلوب للكائن من قائمة الخيارات المتوفرة. يمكنك أيضا استخدام التحول + اختصار لوحة المفاتيح للوصول بسرعة هذه الأوامر.

بعد تحديد شكل الكائن ، سترى عرضه في مساحة 3 د من الخلاط. يمكنك نقل كائن وتوسيع نطاقه باستخدام أدوات النقل والتكبير على شريط الأدوات.

قد تحتوي بعض الكائنات على معلمات إضافية يمكن تهيئتها للحصول على المظهر المطلوب. على سبيل المثال ، بالنسبة للمكعب ، يمكنك ضبط أبعاده وعدد المقاطع والمعلمات الأخرى التي تؤثر على شكله وتفاصيله.

بعد إنشاء الكائن ، يمكنك البدء في العمل باستخدام نسيج البكسل عن طريق تطبيقه على الكائن الذي تم إنشاؤه. سيتم وصف هذه العملية في الخطوات التالية.

الخطوة 2: تطبيق المواد

لتطبيق المادة على النموذج ، اتبع الخطوات التالية:

  1. حدد النموذج الذي تريد تطبيق المادة عليه. يمكن القيام بذلك عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على النموذج.
  2. افتح علامة التبويب المواد في محرر الخصائص.
  3. انقر فوق الزر" إضافة مادة جديدة " لإنشاء مادة جديدة للنموذج.
  4. اضبط معلمات المواد وفقا لتفضيلاتك. يمكنك تعيين اللون ، والقوام وغيرها من الآثار.
  5. انقر فوق الزر" إرفاق " بجوار المادة المحددة لتطبيقه على النموذج.

بعد تطبيق المادة ، يمكنك رؤية التغييرات في مظهر النموذج. يمكنك تجربة مواد مختلفة وإعداداتها لتحقيق النتيجة المرجوة.

الخطوة 3: إعداد فتحة الملمس

بعد إنشاء المادة وربطها بالكائن ، تحتاج إلى تكوين فتحة النسيج لإنشاء مواد بكسل في الخلاط. تسمح لك فتحات النسيج بتراكب الصور على الكائنات وإنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات المرئية.

أولا ، حدد الكائن الذي تريد تطبيق النسيج عليه. ثم انتقل إلى محرر الخصائص وابحث عن لوحة المواد. تحت قائمة المواد ، سترى زر القوام. انقر فوقه لفتح محرر النسيج.

في محرر النسيج ، سترى قائمة بفتحات النسيج. لإنشاء فتحة جديدة ، انقر فوق الزر" جديد " وحدد نوع النسيج. في هذه الحالة ، نريد إنشاء نسيج بكسل ، لذلك سنختار نوع "صورة أو فيلم".

بعد إنشاء فتحة نسيج ، يمكنك ضبط معلماتها ، مثل اختيار الصورة ، وتكرار النسيج ، والقياس ، وما إلى ذلك. لتحديد صورة لنسيج ، انقر فوق الزر" فتح " وحدد ملف الصورة المطلوب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

يمكنك الآن تطبيق نسيج على الكائن المحدد عن طريق ضبط إعدادات التكبير والتكرار في فتحة النسيج. استخدم أدوات التكبير / التصغير والتدوير لتحقيق التأثير المرئي المطلوب.

هذه هي الخطوة الأخيرة قبل تطبيق نسيج البكسل الذي تم إنشاؤه على الكائن. في الخطوة التالية ، سننظر في كيفية القيام بذلك باستخدام إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية.

الخطوة 4: إنشاء نسيج بكسل

لإنشاء نسيج بكسل في الخلاط ، اتبع الخطوات التالية:

  1. افتح محرر الصور في الخلاط.
  2. انقر فوق الزر" جديد "في القائمة العلوية لإنشاء صورة جديدة أو تحديد صورة موجودة باستخدام الزر" فتح".
  3. حدد حجم ودقة الصورة ، وكذلك تنسيق الحفظ.
  4. حدد نسيجا بتحديده من قائمة" النسيج " في إعدادات مادة الكائن.
  5. قم بتعيين الصورة التي تم إنشاؤها كنسيج باستخدام خيار" صورة أو فيلم".
  6. اضبط إعدادات النسيج ، مثل التكرار والقياس والمزج مع المواد الأخرى.
  7. قم بتطبيق النسيج على الكائن عن طريق تعيين إحداثيات النسيج الصحيحة ومقاييس العرض.

بعد الانتهاء من هذه الخطوات ، سيكون لديك نسيج بكسل تم إنشاؤه يمكن استخدامه في خلاط لتفاصيل وتصور الكائنات.